Dominação – necessita olhar nos olhos do oponente
* Comando – um comando (sem custo, Inteligência + Intimidação + Dominação versus Perseverança + Potência do Sangue)
*Mesmerismo– comandos complexos (sem custo, Inteligência + Atuação +Dominação versus Perseverança + Potência do Sangue)
* Esquecimento– altera ou bloqueia memórias (sem custo, Raciocínio + Persuasão + Dominação – Perseverança)
* Condicionamento – torna o alvo mais sujeito a comandos ( 1 ponto de fdv por teste Raciocínio + Astúcia + Dominação versus Perseverança + Potência do Sangue)
* Possessão – possuir o alvo (1 Força de Vontade, Inteligência + Intimidação + Dominação versus Perseverança)
Disciplinas fevereiro 12th 2010