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Jogo fecha ao entrar no Asylum

26/01/2010

Esse problema parece apresentar-se com frequência em jogos com o patch 6.7 não oficial instalado. Acontece um crash no jogo e ele fecha sempre que se tenta entrar na boate Asylum.

Quando isso acontece aparece a mensagem “The error message: Engine Error No precache: *38”

No ForumPlanet esse problema foi resolvido da seguinte maneira.

O Jogo precisa ser completamente desinstalado. Faça um backup do diretório dos saves e depois apague todo o diretório do jogo, só então reinstale. Assim que tiver reinstalado transfira os arquivos que você salvou do jogo e então instale o patch original 1.2. Depois que fizer isso abra o jogo, carregue o último arquivo salvo e crie um novo save com um nome diferente. Feche o jogo instale o patch 6.7 e então abra o jogo novamente, carregue o save novo que foi criado e veja se o problema foi solucionado.
O mais curioso é que se alguém tentar abrir o save anterior o erro se repetirá.
Ainda não descobriram a causa desse bug, mas esperamos que seja solucionado no próximo patch

 

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Bug no encontro com Beckett

01/02/2009

Perto do final do jogo, há um momento em que Beckett irá encontrar-se com você na rua próximo à capela do regente tremere. Ele gritará para que você o espere e nesse instante ocorre uma cena em que ele aparece se dirige até você e então vocês conversam, depois disso a seqüência prosseguirá e ele sairá correndo, aparentemente transformando-se em lobo.





Encontro com Beckett



Entretanto, nesse instante é comum acontecer o seguinte bug, você houve a voz de Beckett pedindo que você pare e o espere, porém, além de Beckett não aparecer seu personagem fica paradão no meio da rua, sem poder se mexer.
Uma maneira de resolver esse bug é carregando outro save e tentando novamente o encontro com Beckett até que a seqüência funcione. Se você seguir direto pela rua do Hotel Hallowbroock é mais provável que trave, então é aconselhável que você dê a volta pelos esgotos para chegar aos Last Round e venha voltando de lá até a rua do regente tremere. Procure seguir tentando se aproximar do beco do lado direito, logo à esquerda da casa de Max, pois aparentemente é de lá que Beckett vem.

 

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Engine error

07/01/2009

Normalmente esse tipo de erro provoca um crash no jogo que resulta em seu fechamento. Entre os erros mais comuns nessa categoria estão os seguintes: a) Access Violation in engine.dll Normalmente aparece uma mensagem quando se tenta criar um novo jogo. No arquivo log do jogo vai ficar registrada uma mensagem assim. “vampire caused an Access Violation (0xc0000005) in module engine.dll at 001b:200f5a77. Read from location 00000000 caused an access violation.”

O problema pode ter várias causas. O arquivo de engine do jogo pode estar corrompido, o que requer instalação. Pode ser algum problema com drivers desatualizados ou corrompidos da placa de vídeo, o que requer instalação do patch mais recente, ou ainda conflito com algum programa em execução ou com alguma configuração do sistema operacional (muito comum em computadores com Windows XP S2).

O problema também pode ser causado por algum vírus. As seguintes providências devem ser tomadas para tentar a solução do problema. – Veja se a configuração do seu computador está de acordo com Vampire Bloodlines. Não há garantias de que o jogo funcione com placas em sli. Segundo a Activision, Bloodlines funciona com o Windows Vista, mas não nas versões de 64 bits, o mesmo vale para o Windows XP. – Se você usa emuladores de drivers como o daemon tools desabilite-os quando estiver jogando Bloodlines, pois eles costumam causar conflito. Se você costuma deixar muitos programas rodando na bandeja do sistema, desabilite-os, deixe funcionando só o essencial (anti-vírus, firewall).

Em alguns casos anti-vírus e firewall podem causar conflitos, mas não é recomendado desabilitá-los. Se mesmo assim não resolver passe para as etapas seguintes.

– Faça backup dos saves do jogo em outro diretório e desinstale o jogo, tomando o cuidado de após desinstalar apagar a pasta de instalação que ainda ficou no computador.

– Instale os drivers mais recentes para a sua placa de vídeo.

– Certifique-se que seu computador esteja livre de vírus. Se necessário passe o anti-vírus atualizado no computador (em alguns casos se recomenda fazer isso em modo de segurança). – Limpe o sistema com algum programa como o CCleaner. – Reinstale o jogo e restaure os backups dos saves.

– Deixe a configuração do jogo com a resolução de 800X600 no máximo. – Se mesmo assim o erro se repetir, reinstale o directX.

– Caso o problema persista procure testar o jogo em outra máquina. Se funcionar é algum problema em seu sistema operacional e requer a reinstalação do seu SO. Se não funcionar, algum arquivo do jogo pode estar corrompido no CD.

b) “failed to lock vertexbuffer in cmeshdx8::lockvertexbuffer” Esse problema pode ser solucionado acrecentando a seguinte informação no atalho do jogo na propriedade Destino:  -dxlevel {version}.

O atalho deverá fica assim: “C:\Arquivos de programas\Activision\Vampire – Bloodlines\vampire.exe” -dxlevel {version} Atenção para o espaço entre .exe” e o acrescimo no atalho. A versão vai depender da configuração do computador que indicará qual a versão do DirectX está instalada.

c)”Failed to lock index in CMeshDX8::LockIndexBuffer”

engine_error

O erro “falhou em bloquear o buffer de índices” (Failed to lock index buffer) acontecerá quando você utilizar o Alt-Tab to trocar de janelas no Windows enquanto estiver em um jogo e seu computador não puder alocar memória suficiente para a “renderização” dos gráficos quando você trocar de volta para a janela de seu jogo.

A melhor solução para este problema é sair apropriadamente do jogo para sua área de trabalho para que possa usar outras aplicações. Se o erro não aconteceu devido a isso,  pode ser que você esteja com os drivers da sua placa de vídeo desatualizada. É muito comum acontecer com usuários de placas ATI que usam o driver Catalyst. Para resolver este problema é recomendado a desinstalação de seu driver Catalyst em uso e instalar uma versão mais atualizada. Se mesmo assim não resolver, uma sugestão é acrescentar à propriedade Destino no atalho do jogo a terminação: -nocrashdialog Tomando o cuidado de deixar um espaço entre o .exe” e o acréscimo no atalho. Deve ficar assim: “C:\Arquivos de programas\Activision\Vampire – Bloodlines\vampire.exe” -nocrashdialog

Se não funcionar tente a terminação -dxlevel {version} – Se o erro persistir reinstale o DirectX, seguindo as mesmas orientações do tópico A.

-Engine Error-
Unable to init shader system

No caso dessa mensagem o recomendado é que confira se a versão de DirectX é compatível com o jogo. Em alguns casos apenas reinstalar os drivers da placa de vídeo resolverá o problema, em outros será necessário reinstalar o DirectX.

 

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Cidadã modelo atenta

04/11/2008

CIDADÃ MODELO ATENTA

Esse bug ocorre durante a missão que você recebe da Nosferatu Imália. Ela pede que você instale três câmeras no apartamento de Twani Session. Mesmo que você seja o mais furtivo possível e não deixe ninguém te ver, assim que você sai do apartamento de Twani a missão dá como falha, e quando você vai falar com Imália ela está furiosa, pois alega que você não foi cuidadoso e que por isso agora o apartamento de Twani está cheio de seguranças.

Imália

Isso é um bug que dá para resolver repetindo a missão. Carregue um save anterior e repita a missão, sendo cuidadoso ao extremo. Você deve instalar as câmeras na ordem exata que a missão indica: primeiro no quarto, depois no banheiro e por último na sala. Depois prossiga com a ativação da câmera. Quando você chegar ao refúgio da Nosferatu repare se o jornal com o escândalo está em cima da mesinha, isso é o indício que você obteve sucesso.

SEM CÂMERA

Outro bug que as vezes acontece durante a missão é a câmera que Amália devia te entregar não aparecer no inventário. Isso ocorre se você estiver com o inventário cheio. O jeito é ver se as três câmeras caíram no chão ou se não, depois de liberar espaço no inventário, refazer o diálogo em que ela te dá a missão.

 

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Preso com Romero

04/11/2008

Esse bug acontece durante a missão relacionada ao carniçal Romero, que toma conta do cemitério de Hollywood. Se você escolheu em vez de matar os zumbis ou trazer uma garota para Romero, preferiu dormir com ele, pode acontecer de você ficar preso na casa e não conseguir sair devido a esse bug chato. Sempre que você tentar ir para a porta a câmera retorna para Romero e ele começa novamente a falar com você repetindo o diálogo anterior. Uma solução para isso é recarregar o save mais recente antes de entrar na casa e tentar novamente falar com ele, em alguns casos simplesmente recarregar o jogo já resolve. Se nada disso funcionar apele para o modo console (ver modo Console) e use o código “noclip” para simplesmente atravessar a parede e deixar a casa de Romero.

Romero

 

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Bug da faca de Jeanette

04/11/2008

Jeanette Voerman

 

Quando você recebe a missão de Jeanette para cortar os quadros da Galeria Noir (veja Em pedaços, missão de Santa Mônica) ela te dá uma faca para executar o serviço, e apenas com a faca os quadros podem ser cortados. Porém durante o diálogo ela diz que está te dando a faca mas a tal faca não aparece em seu inventário. Trata-se de um outro bug de conflito da tradução. Para resolver o problema, desinstale a tradução e tente novamente. Se seu inventário estiver cheio, cheque se a faca por acaso não caiu no chão do quarto de Jeanette. Uma outra forma de resolver este problema é simplesmente comprando a faca na loja do Pawnshop. 

 

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Ficando rico com bugs

04/11/2008

FICANDO RICO PARTE 1

Esse é um bug que realmente não costuma incomodar. Depois de cumprir a missão E seu nome era Venus, e reportar isso à Venus na boate Confessionário ela fica satisfeita e te oferece sociedade do clube e participação nos lucros. Quando você pede o dinheiro ela te paga sua parte, entretanto se você continuar conversando com ela e não sair do clube ela repetirá o diálogo e continuará te dando dinheiro até dizer você dizer chega. A instalação do patch oficial 1.2 (ver Patchs) resolve esse detestável problema.

Venus

FICANDO RICO PARTE 2

Esse bug é muito parecido com o anterior e tem solução igual. Acontece quando você cumpre as missões para VV (STRIPPER QUENTE E ASSASSINA EM ACAO! e ESCRITOR DE SEGUNDA CLASSE.) Se você não conseguir conquistar o coração de VV, em vez de um pôster autografado ela te pagará em dinheiro. Se você não deixar o clube e continuar conversando com ela, ela simplesmente continuará te dando o pagamento repetidas vezes.

VV

 

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Bugs com o principe

04/11/2008

BUG DA “AMNÉSIA” DO PRINCIPE LACROIX:

Em alguns pontos do jogo (Encontro em Elizabeth e Patrono das Artes Antigas), mesmo após ter cumprido alguma missão para o príncipe, ele conversará com você como se você ainda não tivesse concluído a missão. Nestes casos, não adianta recarregar o save. Tente desinstalar a tradução da Gamevício se estiver usando. Se não resolver, a única solução é reinstalar o jogo, tendo o cuidado de fazer um backup dos jogos salvos que ficam na pasta SAVE no diretório do jogo. Antes de desinstalar o jogo, portanto, copie a pasta SAVE para algum diretório do seu computador, desinstale o jogo e instale novamente. Carregue o save e veja se o problema foi resolvido. Alguns relataram que carregar um save antigo e refazer a missão também pode resolver o problema.

LaCroix

 

PRINCIPE MUDO

 

Você tenta falar com o príncipe mas as opções de diálogo não aparecem. Para tentar  solucionar carregue o jogo novamente e tente falar com o príncipe.  Se estiver usando a tradução da Gamevicio desinstale. Se o problema não for solucionado reinstale o jogo tomando o cuidado de fazer backup dos saves do jogo.

 

 

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Pequenos bugs, grandes chateações

04/11/2008

 

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Interface e controle

04/11/2008

TELA INICIAL

Ao solicitar a criação de um novo jogo há duas opções, ou responder a um questionário para que o próprio jogo defina o clã que combina mais com o estilo do jogador, ou então escolher livremente o clã pretendido entre as sete opções do jogo: Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere e Ventrue.

Em opções é possível alterar configurações de áudio e vídeo e dos controles de jogo. Os controles se baseiam em teclado e mouse e não há opção para joystick. A não ser que você utilize uma configuração especial, mas para isso terá que saber alterar os arquivos de configuração no diretório do jogo.

CONTROLES PRINCIPAIS

Ação Tecla/botão Alternar
Mover para trás Seta Up W
Mover para trás Seta down S
Virar esquerda Seta left
Virar direita Seta right
Mover esquerda (esquivar) a
Mover direita (esquivar) s
Pular Space
Abaixar CRTL
Nadar b
Mergulhar v
Modificar esquivar /
Ataque primário Mouse1 Enter
Alternar modo de ataque Tab
Recarregar arma r
Usar poder vampírico Mouse2
Fechar disciplinas ativas F8
Usar e
Alternar entre andar e correr Shift
Armas de mão F1
Armas de fogo F2
Armaduras F3
Inventário geral i
Próxima seleção Mouse wheel [
Última arma usada \
Soltar item atual Backspace
Menu de atalhos k
Alimentar f
Editor de personagem c
Esconder arma h
Log de missão l
Alternar entre 1ª e 3ª pessoa z
Visão do mouse ;
Tirar Screenshot F10
Salvar rápido F9
Carregar rápido F12
Ver histórico do diálogo Home
Descer histórico do diálogo Page down
Subir histórico do diálogo Page up

OBS: Durante os diálogos pressione as teclas numéricas para escolher entre as respostas possíveis. Resposta 1, tecle 1, resposta 2 tecle dois e assim por diante.

INTERFACE PADRÃO

A interface padrão mostra informações básicas como, a arma que está selecionada, pontos de sangue que o personagem possui, indicando a necessidade de buscar alimentar-se e ingerir mais sangue. Ela diminui lentamente, independente do vampiro usar disciplinas ou não, pois um vampiro também usa o sangue para manter-se ativo. Um nível baixo de pontos de sangue inviabiliza o uso das disciplinas vampíricas e pode levar o personagem ao frenesi.

A barra de saúde em azul à esquerda da tela indica quanto de dano o personagem recebeu, ela se recupera lentamente se o personagem ficar parado. Um modo de recuperar mais rápido é ingerindo sangue, atacando mortais ou de bolsas de sangue do inventário. Danos agravados são mostrados em amarelos e demoram muito mais tempo para se regenerar.

Se a barra de energia se esvaziar completamente o personagem morrerá.

A disciplina ativa pode ser usada selecionando o botão direito do mouse. Uma vez que a disciplina seja usada em alguns casos aparecerá um cronômetro ao lado indicando por quanto tempo ela funcionará. Para conservar a disciplina atuando use-a novamente antes que o tempo do cronômetro se esgote.

 

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