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Personagem Nosferatu

A princípio a fraqueza tão evidente dos nosferatus que diz respeito a sua aparência física pode parecer um grande obstáculo para o personagem no jogo. Entretanto, em VTMB essa vantagem não constitui um empecilho tão grande quanto no RPG tradicional de mesa. Há algumas missões secundárias que não podem ser realizadas por Nosferatus (SUBSTITUINDO UMA LILY, RECONHECIDO POR SAMANTHA, CAFETÃO PARA ROMERO, ENCONTRO COM JEANETTE) mas em compensação há uma missão bônus que só está disponível para o clã, DADOS QUE FALTAM. Essa missão só está disponível para outros clãs através do uso de certos patchs e mods.

Além disso várias missões só podem ser feitas de modo alternativo. A missão E SEU NOME ERA VENUS, só poderá ser feita se antes for cumprida a missão TRÁFICO.

O risco de quebrar a máscara ao expor-se na rua foi amenizado por uma espécie de “zona de segurança”. Isso evita que a quebra da máscara seja constante, o que atrapalharia a execução de certas missões importantes.
Sempre que se aproximar de um humano nas ruas, além deles fugirem vai aparecer uma mascara com um círculo. Quanto maior a exposição maior o risco de quebrar a máscara.

Ao aproximar-se de humanos nas ruas eles irão fugir o que pode ainda alertar a polícia, fazendo com que o nosferatu seja perseguido. Devido a isso fica inviável alimentar-se de mendigos ou prostitutas, ficando os ratos como melhor alternativa.

Esqueça as estratégias sociais de sedução e persuasão, pois elas não funcionam para os nosferatus (principalmente a primeira), contudo intimidação continua funcionando muito bem. Apesar disso o clã tem diversas vantagens e se sai muito bem nas estratégias que dependem de furtividade. No combate o clã também não deixa a desejar, valendo-se das disciplinas POTÊNCIA e ANIMALISMO.

Descrição do clã nosferatu

“Hediondos, furtivos, e poderosos.  Mesmo em um mundo de monstros os Nosferatu se destacam.  O Abraço distorce e deforma suas características físicas, os forçando a buscar refúgio debaixo da terra.  Os Nosferatu são os senhores das sombras.  Devido à sua maldição os Nosferatu tem Aparência 0 que não pode ser aumentada, e eles escondem suas existências dos humanos comuns.  Tendo compartilhado a escuridão com os ratos por tanto tempo, vampiros do clã Nosferatu são capazes de tirar nutrição extra dos ratos.”

Fraquezas: Aparência 0. Semblante monstruoso pode causar Violação da Máscara.

Vantagem: Ratos não fogem dos Nosferatu, os Nosferatu ganham sangue extra ao alimentar-se de ratos.

Disciplinas: Animalismo, ofuscação e potência

Ficha com pontos distribuidos através do auto-level

Personagem Malkaviano

Um dos personagens mais divertidos e curiosos que existem no jogo são os malkavianos. São deles os melhores diálogos e as tiradas mais engraçadas. Além disso eles não deixam a desejar nos combates e nem nas interações sociais que ganham um “brilho” extra, graças aos poderes da demência que pode ser usada também nos diálogos assim como acontece com a DOMINAÇÃO dos VENTRUE (tremeres tem a disciplina dominação mas não podem usar nos diálogos). E se a estratégia predileta for o modo furtivo, a ofuscação pode ser de grande ajuda.

Descrição no jogo:

“Malkavians conhecidos como Lunáticos devido a sua capacidade de ouvir a ‘voz’ interior e sujeitar os outros a sua insanidade através da disciplina Demência.  O mundo parece muito mais estranho para o Malkavian do que para os Clãs ‘sãos’, embora a extensão da loucura de um Malkavian dependa do indivíduo. Uma bênção e uma maldição, a insanidade de um Malkavian ajudará ou o impedirá, dependendo do quanto ele lutar contra sua natureza. Malkavians tem um bônus de +2 em Inspecionar.”

Ficha com os primeiros pontos distribuidos automaticamente com o recurso auto-level

As disciplinas disponíveis para os malkavianos são Auspícios, Demência e Ofuscação.

Os malkavianos têm a fraqueza loucura. No jogo isso é representado através de diálogos diferenciados e também no tratamento dado por certos NPCs.

Há outras coisas exclusivas como os diálogos com a tv e a placa de pare.