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Novidades e criatividade nos mods

Apesar de relegado pela industria dos jogos, ser um fracasso de vendas na época de seu lançamento e sofrer duras críticas por conta de bugs e gráficos, Vampire Bloodlines conta com uma comunidade bastante ativa na internet que procura criar além de patchs para corrigir os famigerados bugs, novos mods e expansões para trazer novo fôlego ao jogo. Nesse artigo vou comentar três mods/expansões que cumprem bem esse papel: VTMB CompMod, VTMB: Camarilla Edition e Clan Quest Mod.

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Personagem Malkaviano

Um dos personagens mais divertidos e curiosos que existem no jogo são os malkavianos. São deles os melhores diálogos e as tiradas mais engraçadas. Além disso eles não deixam a desejar nos combates e nem nas interações sociais que ganham um “brilho” extra, graças aos poderes da demência que pode ser usada também nos diálogos assim como acontece com a DOMINAÇÃO dos VENTRUE (tremeres tem a disciplina dominação mas não podem usar nos diálogos). E se a estratégia predileta for o modo furtivo, a ofuscação pode ser de grande ajuda.

Descrição no jogo:

“Malkavians conhecidos como Lunáticos devido a sua capacidade de ouvir a ‘voz’ interior e sujeitar os outros a sua insanidade através da disciplina Demência.  O mundo parece muito mais estranho para o Malkavian do que para os Clãs ‘sãos’, embora a extensão da loucura de um Malkavian dependa do indivíduo. Uma bênção e uma maldição, a insanidade de um Malkavian ajudará ou o impedirá, dependendo do quanto ele lutar contra sua natureza. Malkavians tem um bônus de +2 em Inspecionar.”

Ficha com os primeiros pontos distribuidos automaticamente com o recurso auto-level

As disciplinas disponíveis para os malkavianos são Auspícios, Demência e Ofuscação.

Os malkavianos têm a fraqueza loucura. No jogo isso é representado através de diálogos diferenciados e também no tratamento dado por certos NPCs.

Há outras coisas exclusivas como os diálogos com a tv e a placa de pare.

Encontro com Jeanette

Para conseguir essa missão você precisa ter ao menos nível 2 de sedução e ser sempre agradável com Jeanette. Durante a missão RIVALIDADE SIBILANTE você precisa escolher Jeanette em vez de Therese. Não é necessário dar o colar a Jeanette durante a missão LIBERTAÇÃO ESPIRITUAL, mas você terá que aceitar a missão EM PEDAÇOS para alegrá-la.

Se for bem sucedido em agradar Jeanette, depois da missão ENCONTRO NO ELIZABETH, você receberá um email dela dizendo que ela está sozinha e que gostaria de receber uma visita sua.

Quando você for ver Jeanette fale do email, então Jeanette se queixará de solidão e perguntará a você se sabe algum jogo para alegrá-la.

Mesmo sem você ter lido o email as opções de diálogo ficarão disponíveis, pois haverá a possibilidade de simplesmente perguntar se ela está se sentindo sozinha.

Ela se queixará do mesmo modo e perguntará se você conhece algum jogo para alegrá-la.

Se você disser a ela que sabe de algo que poderiam fazer, mas não têm certeza se é possível, Jeanette captará a sua mensagem e pedirá que você venha para a cama com ela.

A tela do jogo escurecerá e a única coisa que você poderá ouvir são os gemidos de Jeanette.

Alguns jogos vêm com essa missão desabilitada, mas é fácil resolver o problema, instalando um dos patches não-oficiais mais recentes (ver PATCHS). Às vezes também pode acontecer problema com o patch de tradução. Pelo menos comigo tive que desinstalá-lo temporariamente para a opção do diálogo com Jeanette ficar novamente disponível.

Depois que o sexo terminar você estará em pé no quarto com ela e as luzes se acenderão. Opções de diálogo não estarão disponíveis. Por isso não dá para repetir nem perguntar se ela gostou. Mas a expressão do rosto dela já diz tudo. A missão pode ser feita tanto por homens quanto mulheres.

Para ver a lista completa dos diálogos veja o texto nesse LINK

 

Esse famoso vídeo ao contrário de outros, não é fake. Realmente é algo que pode ser feito no jogo, sem mods e sem trapaças. No vídeo há uma seqüência dos diálogos com Jeanette até o encontro em que ela irá para a cama com o personagem do jogador.