NPCs Sangue-fraco

12/01/2009


Rosa: Pode ser encontrada na praia de Santa Mônica. Rosa tem o dom de prever o futuro. Então, desconsidere o jeitão maluco dela e contrate Rosa para fazer umas previsões, isso pode realmente salvar sua não-vida, caso lhe dê ouvidos.

 

Lily e E : Casal de sangue-fracos. E pode ser encontrado na praia de Santa Mônica junto com Julius, Cooper e Rosa. Ele quer reencontrar Lily, aquela que o abraçou e por quem ainda é apaixonado. Para isso pedirá ajuda a você. Você poderá encontrar pistas sobre o paradeiro de Lily no Dinner’s Cafe, em Santa Mônica.

 

Julius: Outro sangue-fraco que pode ser encontrado na praia de Santa Mônica. Julius é gago e atualmente colabora às escondidas com um escritor de roteiros amador, dando-lhe informações sobre o mundo dos vampiros e conseqüentemente traindo a máscara.

 

Cooper: Sangue-fraco ingênuo que assistiu demais a filmes de vampiros e não se conscientizou de sua real situação. Ele está desesperado e procura um meio de deixar de ser vampiro. Com um pouco de cara de pau e persuasão você poderá aproveitar-se disso.

 

 

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Substituindo uma Lily

18/10/2008

(REPLANTING A LILY)

Depois que você libertou Lily de sua prisão no subsolo da Clínica Médica de Santa Mônica durante a missão SANGUE FRACO, Vândalo ficará furioso, pois você deixou-a escapar e em conseqüência Phil foi assassinado (não que Vândalo se importasse com ele, mas Lily dava um bom lucro). Ele se recusará a vender sangue novamente para você. Há várias formas de contornar isso. Você pode subornar Vândalo com U$ 100, usar Intimidação, Persuasão, Demência ou Dominação para fazê-lo mudar de idéia. Entretanto, se você não puder usar nenhum desses recursos, ele aceitará esquecer tudo se em troca você trouxer uma nova “doadora” para o banco de sangue.

Essa nova vítima substituta poderá ser encontrada no clube Asylum. Quando chegar ao Asylum, suba pelas escadas e no balcão você encontrará Danielle, uma garota do Arizona.


Danielle é nova na cidade e gosta de drogas. Sem muita dificuldade você conseguirá convencê-la a procurar Vândalo na clínica. Uma vez que ela aceite você perderá 1 ponto de humanidade (dois se for Toreador), mas Vândalo voltará a negociar com você.

Se você for Nosferatu essa missão não estará disponível e você terá que apelar para as alternativas citadas anteriormente na missão SANGUE FRACO.

 

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Sangue Fraco

18/10/2008

(THINNED BLOOD)

Quando descer a praia de Santa Mônica pela primeira vez, converse com um cara estranho sem camisa chamado E para receber esta missão.

Procure ser gentil com E, e este ficará surpreso de você não querer expulsá-lo da praia assim como os outros. Converse com ele e então ele contará a você sobre os problemas que ele e seus companheiros tiveram, desde que eles foram transformados em vampiros de sangue-fraco.

Aparentemente, eles não se tornaram vampiros completamente e ainda mantém muitas características humanas. E não compreende o que é um “Sangue Fraco”, e quer que você investigue isso para ele. Além de busca de mais conhecimento sobre sua condição, E também está triste pelo desaparecimento da mulher que o abraçou, chamada Lily. Ele conta a você como gostaria de reencontrá-la, não só por ainda gostar de Lily, mas também porque provavelmente ela deve saber mais sobre os vampiros de “sangue fraco”.

E contará a você sobre como conheceu Lily e mencionará que talvez você possas encontrar alguma pista sobre ela no Surfside Diner. O Diner é uma lanchonete que fica na rua em frente ao clube Asylum. Chegando ao Diner você poderá conversar com Dóris, a velhinha que trabalha no caixa.

Se você tiver alguns pontos em Persuasão, poderá convencê-la de que você é o inspetor da saúde e aceitar um suborno de US $ 50 antes mesmo de citar Lily (missão INSPEÇÃO SANITÁRIA).

Converse com ela sobre Lily e ficará sabendo que Lily esqueceu sua bolsa no Dinner. Dóris te dará a bolsa para que você devolva a Lily, acreditando que você a conhece.

Se você for um Nosferatu não adianta falar com Dóris, pois ela entrará em pânico. Use ofuscação e roube a bolsa que está atrás da velhinha.

Dentro da bolsa você conseguirá algumas pistas: um retrato de Lily, as chaves de um carro, e um recibo de fiança de um homem chamado Rolf Toten. A próxima parada é a Agência de Fianças de Kilpatrick.

Na rua atrás do Dinner você poderá localizar a agência de Kilpatrick. Conversando com ele ficará sabendo que Kilpatrick está com problemas pois um de seus caçadores de recompensas sumiu. Aceita a missão de encontrar Carson e ativará a missão UM PREMIO AO CACADOR e receberá a chave do apartamento de Carson para procurar pistas.


Para continuar sua missão sobre Lily, use o Krime-Puter. O computador de Kilpatrick para conseguir informações sobre Rolf Toten. Solicite uma pesquisa de s-z e verá informações sobre Toten. Saberá que como garantia da fiança ele deixou um carro vermelho, ano 77 modelo Lightningbird, que está na garagem de Santa Mônica.

O carro está estacionado na vaga “1E”. Abra a mala dianteira do carro com a chave que encontrou entre os objetos de Lily e encontrará uma chave de roda e um diário de Lily. Pegando o diário ganhará 1 ponto de experiência Essa é uma pista importante para encontrar o paradeiro de Lily. Ao ler o diário você ficará sabendo que ela planejou um assalto ao banco de sangue de Santa Mônica, a fim de roubar algumas bolsas de sangue. O próximo passo levará você, portanto, ao Banco de Sangue da Clínica de Santa Mônica.

Há várias formas de se chegar ao paradeiro de Lily dentro do banco de sangue. Uma dessas é convencer Vândalo a deixar você entrar. Para isso é necessário um bom nível de persuasão, intimidação ou ter as disciplinas Demência ou Dominação (apenas Ventrue).

Se não conseguir convencer Vândalo, siga para a entrada à esquerda e arrombe a porta (dificuldade 4). Siga para a lavanderia para ter acesso ao necrotério através do buraco na parede coberto com uma tábua. O mesmo acesso poderá ser feito pela entrada da sala de Vândalo.

Outra maneira de ter acesso a essa seção do hospital é subindo pelo duto de ar na sala de Manutenção do 2º andar (caso você já tenha feito a missão BAGUNÇA SANGRENTA).

Dobre a direita e desça pelo duto. Continue seguindo e vai parar em uma sala de escritório (nessa sala há uma chave para o escritório do Dr. Malcolm, caso ainda não a tenha pego). Saia da sala, desça as escadas e a rampa, indo parar no necrotério.

Se ainda não fez a missão CAÇADOR CAÇADO, poderá aproveitar a oportunidade para pegar os itens de Virgil Crumb que estão em uma caixa dentro da sala do necrotério onde está o corpo.

Na sala em frente ao necrotério há um computador que você pode acessar usando a senha cowbell e o comando cadaver.

Poderá obter informações sobre onde estão os pertences de Virgil Crumb e como ele morreu, e também ficará sabendo que um sujeito chamado Jane Doe morreu de causas misteriosas, com apenas ¼ de sangue no corpo. Na parede à esquerda do necrotério há um buraco na parede tapado por um pedaço de madeira. Passe pelo buraco e chegará à lavanderia. Saia da lavanderia e siga pela direita. Logo em frente há um corredor com vários freezers. Mas não vá por aí ainda. Seguindo pelo corredor por detrás da lavanderia há várias salas. Na última sala à direita você vai encontrar o computador do Banco de Sangue. A senha é ambrosia. Através do computador você poderá descobrir uma senha (1969) e saber que o freezer 3 não está com a temperatura tão baixa como deveria.

Outra alternativa é ir na sala ao centro do corredor e usar persuasão para convencer Phill a lhe dizer a senha (também pode usar sedução, demência ou dominação). Se conseguir convencê-lo ganhará mais 1 ponto de Experiência.

De posse da senha, retorne a sala dos freezers no corredor da lavanderia e dirija-se ao freezer 3. É o primeiro freezer a partir da entrada.

Abra o freezer e afaste as caixas da parede, para ter acesso à tranca eletrônica.

Digite a senha 1969 para abrir a passagem. Logo a seguir entre e verá uma alavanca. Acione a alavanca e encontrará Lily presa em uma cadeira.

Converse com Lily e ela se queixará de muita fome e dor. Solte-a e assista a seqüência do ataque sobre Phill. Assim que ela matar Phil converse com Lily para saber o que aconteceu e conte a ela sobre a busca de E, e que ele ainda gosta dela. Você receberá 1 ponto de Experiência e 1 ponto de Humanidade.

Assim que Lily partir assista a seqüência de Vândalo furioso por você ter deixado Lily escapar. Ele dirá que não te venderá mais sangue.

Você pode usar Intimidação ou Persuasão para fazê-lo mudar de idéia, ou mesmo Demência ou Dominação. Caso não consiga pode suborná-lo com U$100 ou fazer a missão SUBSTITUINDO UMA LILY (caso não seja Nosferatu).

Deixe o hospital e vá conversar com E na praia. Lily já estará lá com ele. E estará muito feliz e agradecido. Ao falar com ele você ganhará mais 1 ponto de experiência e a missão será considerada completa.

 

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