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Garota da capa

(COVER GIRL)

 Imalia

Quando você estiver no quinto nível do subterrâneo dos Nosferatus, poderá encontrar Imália em seu refúgio. Se por acaso você aborrecê-la durante o diálogo você pode tentar reconciliar-se com ela conseguindo uma cópia da Guy Magazine do ano passado, Edição de Primavera. Revista em que Imália posou nua quando era uma modelo bonita e famosa (segundo ela, usando apenas uma embalagem de chiclete e um boné). Na capa está escrito "Imália, bruta, violenta e nua". Essa revista pode ser conseguida em Hollywood no Sin Bin com Flynn, proprietário do lugar.

Flynn

 Flynn te dirá que a revista é um item de colecionador, desde que Imália desapareceu há um ano atrás. Por ser um item raro Flynn pedirá a você U$500 pela revista. Mas você pode negociar e conseguir por até U$400.

guy-imalia

A revista estará com um pequeno "probleminha", mas Imália ficará feliz mesmo assim. De posse da revista retorne até Imália e ela tornará a falar com você, então converse com ela e poderá acionar a missão CIDADÃ MODELO.

Serviço de remoção de gárgula

(GARGOYLE REMOVAL SERVICE)

 

Depois que terminar a missão EX MORTO para Isaac, pergunte a ele sobre mais informações a respeito da cidade de Hollywood e ele acabará contando sobre um Gárgula que tomou de conta do teatro Chinês que é propriedade dele na cidade. Isaac está chateado, pois nada nem ninguém conseguiram tirar o Gárgula de lá. Ofereça-se para ajudar Isaac e iniciará essa missão. Ele dará a você a chave do Teatro Chinês.

Se durante a missão O ENIGMA DO REGENTE, você pegou na biblioteca próxima a sala de Max, o livro Taumaturgia da criação, aparecerá no log de missões que você deverá falar com Max para saber mais informações sobre o Gárgula.

Se não pegou o livro ainda poderá fazê-lo. Vá até a capela Tremere e na biblioteca antes da sala de Max encontrará o livro em cima da mesa.

Converse com Max e usando um pouco de persuasão fará com que ele conte que o Gárgula é obra dos tremere. Insistindo um pouco mais ele acabará confessando que foi ele quem criou o gárgula.

Antes do gárgula fugir, era um guardião da capela e do próprio Max, mas Max perdeu o controle sobre ele e o gárgula acabou fugindo e procurando refúgio no teatro. Max lhe pede que não conte nada a Isaac a respeito do gárgula pois isso poderia causar sérios problemas não apenas para o clã Tremere mas para a própria Camarilla. Uma vez que você prometa sigilo, ele dará a você o amuleto Rune of The Thyrd Eye para protegê-lo dos ataques do Gárgula.

Também dará algumas informações sobre como enfrentá-lo. Armas de fogo não adiantam e nem armas brancas cortantes. As melhores armas são as contundentes e as que causam dano agravado. A marreta pode ser comprada na loca de conveniências Red Spot. Uma arma bastante eficiente é o braço cortado que você pode ter conseguido depois da missão UM PRÊMIO AO CAÇADOR ou mesmo durante a missão EX MORTO.

O Teatro Chinês fica em frente ao Sunset Print, bem perto da joalheria de Isaac. Passe pelo portão entre no teatro e assista a seqüência da aparição do gárgula.

Você pode dialogar com ele antes e não necessariamente destruí-lo. Com um alto nível de persuasão você poderá convencê-lo a aliar-se a Isaac. Uma boa estratégia durante o diálogo é explicar ao gárgula que Isaac luta contra a Camarilla e contra aqueles que o transformaram em escravo, e que deseja que o gárgula seja um aliado dele não um criado ou escravo. Se conseguir convencê-lo receberá três pontos de Experiência. Caso pretenda destruí-lo a quantidade de Experiência é mesma, mas enfrentá-lo será mais difícil. Se você for um Tremere e comentar algo sobre o seu clã o gárgula ficará furioso e sua tentativa diplomática será inútil.

Lembre-se que armas de fogo e armas brancas cortantes são totalmente ineficazes contra ele, portanto você só poderá usar combate desarmado, a marreta (sledgehammer) ou o braço cortado (conseguido nas missões UM PRÊMIO AO CAÇADOR ou EX MORTO) para derrotá-lo. Disciplinas funcionam sobre ele, mas de maneira muito fraca.

Depois de lidar com o gárgula vá até o palco do teatro e pegue a fita para poder negociar com Gary na missão O PRÍNCIPE PROMOVEU VOCÊ em que poderá conseguir um pôster de Jeanette.

Retorne a Isaac e conte a ele que lidou com o Gárgula. Não conte nada a ele sobre o fato do gárgula ser obra de Max.

Depois disso, retorne à capela Tremere em Downtown e converse com Max e ele te dará uma recompensa em dinheiro.

Se você for Tremere e manteve o segredo de Max a salvo ele poderá te convidar para fazer parte da Capela Tremere e entrar para a pirâmide como um aprendiz dele. Se aceitar o convite de Max ganhará um belo apartamento novo no segundo andar da Capela. Assim você receberá um novo refúgio e tudo que estava em seu refúgio anterior será transportado para seu novo quarto (inclusive seu computador e sua carniçal Heather, caso ela esteja com você).


No seu quarto há um baú onde você poderá encontrar o item Daimonori que aumenta o poder da taumaturgia, e uma Utica M37.

Cafetão para Romero

(PIMPIN FOR ROMERO)

Se você recusar a missão VOCÊ SÓ MORRE UMA VEZ POR NOITE, poderá optar por essa outra missão caso não seja um nosferatu.

Conversando com Romero, pergunte de que outra forma você poderia ajudá-lo. Saberá que ele está em busca de um pouco de "amor ilícito", e dos "prazeres que só uma mulher pode proporcionar".  Romero precisa de companhia feminina. Então, se ofereça para conseguir companhia para Romero e vá até  cidade a cidade.

Em frente ao hotel Lucky Star encontrará uma prostituta que será mais receptiva. Mesmo assim ela achará estranho ter que ir até o cemitério para atender o seu amigo e a principio recursará. Converse com ela usando persuasão para convencê-la a ir ao encontro de Romero no cemitério (demência e dominação também podem ser utilizadas).  Também é possível usar intimidação ou mentir para ela. Nesse caso será bem mais difícil convencê-la. Assim que conseguir convencê-la, siga para o cemitério, tomando o cuidado de que a mulher siga você. Passe pelo buraco no muro do cemitério e siga até a casa de Romero. Quando chegar até Romero, fale com ele e ganhará 2 pontos de Experiência e U$100, ou alguma munição ou mesmo a possibilidade de melhorar sua perícia de tiro. Com um pouco de persuasão é possível conseguir extorquir mais U$75 de Romero em troca de um pouco de privacidade.

Caso seu personagem seja feminino e tenha um bom nível de sedução, você mesmo poderá dar a Romero o amor que ele procura. Ganhará 2 pontos de Experiência e dinheiro para transar com ele (U$100). Só não morda onde não deve (brincadeira). Essa é a forma mais fácil e rápida de cumprir essa missão  ainda que não seja tão lucrativa quanto as outras formas.

Você só morre uma vez por noite

(YOU ONLY DIE ONCE A NIGHT)

Durante sua visita ao cemitério no Hollywood ao fazer a missão EX MORTO, você vai encontrar um grande edifício no centro do cemitério. Aqui pode encontrar o zelador Romero.

Conversando com ele ficará sabendo que os mortos do cemitério estão ultimamente levantando das suas tumbas e tentando escapar do cemitério há vários meses. Romero está louco para dar uma volta, mas precisaria que alguém ocupasse o posto dele, durante pelo menos uns cinco minutos e pergunta se você estaria disposto a tomar conta do cemitério enquanto ele sai, impedindo que os zumbis escapem pelo portão e façam bagunça na cidade quebrando a máscara.

Se você fez a missão NECROMANTICO e leu os emails de Simon Milligan deve se lembrar que um deles falava algo sobre um cemitério assombrado em Hollywood.

Esta é uma tarefa extremamente difícil, por isso, se você preferir poderá recusar essa oferta e propor outra coisa a Romero. Se em vez de tomar conta do cemitério você preferir arranjar-lhe companhia feminina veja a missão CAFETÃO PARA ROMERO.

Lembrando que a missão CAFETÃO PARA ROMERO não está disponível para nosferatus. É possível que mesmo não sendo nosferatu você ache mais lucrativo fazer a missão com os zumbis, que dá mais pontos e itens do que aconseguir um encontro para Romero. Nesse caso é recomendado que você deixe para fazer essa missão quando estiver mais forte, pois se trata de uma das missões mais dificeis do jogo. De preferência procure fazer essa missão quando você conseguir o lança-chamas que facilitará e muito o seu trabalho.

Se você decidiu montar guarda no cemitério durante a ausência de Romero ele te dará uma arma (rifle Jaime Sue) e você poderá também pegar munição de .38 no baú na casa de Romero. Assim que ele sair você terá que evitar durante 5 minutos que os zumbis arrebentem o portão e fujam do cemitério.

De início os zumbis não são muito numerosos. Mas à medida que o tempo se aproxima de esgotar o número cresce enormemente.

Os zumbis se comportam como típicos mortos vivos de filme de terror e ficam vagando pelo cemitério atrás de cérebros humanos. Não deixe que eles te agarrem, pois uma vez que um deles te segure ele começa a comer seu cérebro e você fica imobilizado durante um tempo, podendo ser atingido pelos outros zumbis. Portanto, a melhor estratégia é manter certa distância e procurar atirar em suas cabeças. Como são dois portões você terá que correr e se alternar entre ambos, evitando que eles escapem por um deles. Como os dois portões estão um pouco distantes um do outro, isso se torna um desafio e tanto. O melhor é já que os zumbis não são tão rápidos, procurar cuidar imediatamente dos que estão mais próximos do portão, deixando os outros para depois.

Se durante os cinco minutos você mantiver os portões a salvo, Romero voltará bastante satisfeito e você receberá 3 pontos de Experiência. Além disso, Romero oferecerá a você algumas caixas de munição, ou se você preferir ele poderá te dar algumas aulas para melhorar sua perícia em armas de fogo. Escolha o que achar melhor e depois deixe o cemitério.

Um prato que deve ser servido frio

(A DISH BEST SERVED COLD)

 

Assim que você puder ir à cidade de Hollywood, verifique o e-mail no seu refúgio para encontrar uma nova mensagem do príncipe LaCroix. O príncipe diz que ele tem um interesse financeiro em um restaurante em Hollywood chamado Cavoletti Café. Ele fez uma oferta para comprar o estabelecimento, mas os proprietários recusaram-se a aceitá-la. No entanto, o restaurante vai ser objeto de uma avaliação do famoso crítico culinário, Tommy Flayton. O príncipe pede que você o convença a dar ao restaurante uma crítica ruim.

O Cavolleti Café fica entre o Lucky Star Hotel e o Sunset Print. Você encontrará o arrogante Tommy Flayton em pé próximo de uma mesa logo na entrada. Ele vai confundir você com um garçom (ou garçonete) e irá tratá-lo de forma rude, comentando como poderá ser péssimo para o restaurante caso ele emita uma crítica ruim sobre o seu atendimento. Com alguns pontos de Sedução, você pode dizer Tommy que adora o trabalho que ele faz e, em seguida, sugerir que o restaurante não é muito bom. Tommy irá concordar com você e decidir dar nota zero estrelas na sua revisão, completando assim a sua missão você será recompensado com dois pontos de experiência. Além de sedução, você poderá usar persuasão ou mesmo intimidação.

Mas de todas as possibilidades o que deu mais certo para mim durante o jogo foi a persuasão, mesmo a minha toreadora com sedução sete não foi tão bem sucedida. Usar Intimidação também é arriscado, pois ao sentir-se ameaçado, Tommy poderá chamar a polícia. Com uma persuasão entre quatro e cinco é possível convencê-lo de que o cozinheiro limpa o esgoto, o que fará Tommy reprovar o restaurante na hora.

Se você for Malkavian poderá usar Demência em Tommy que pensará que está comendo larvas (maggots, em homenagem ao filme Lost Boys).

Nosferatus não precisam usar intimidação nem sedução, nem persuasão. Apenas cumprimente Tommy e ele achará que você trabalha no restaurante e sairá de lá horrorizado escrevendo uma crítica péssima para o restaurante.

Quando voltar para o seu refúgio, você encontrará outro e-mail de LaCroix declarando o sua satisfação pela crítica terrível que Tommy escreveu sobre o restaurante. Ele vai também dizer-lhe que deixou um pagamento para você na sua caixa de correio. Às vezes o dinheiro não aparece de imediato, mas se você sair do prédio e retornar novamente o envelope aparece na caixa de correio.

 


 

Reconhecido por Samantha

(SPOTTED BY SAMANTHA)

 

Depois de encontrar com Isaac em sua e receber a missão EX MORTO, quando estiver seguindo para o Ground Zero, você será abordado na rua por uma mulher estranha. Seu nome é Samantha. Ao que parece ela era uma amiga sua que o conheceu antes que se tornasse um vampiro. Ao ser reconhecido por Samantha ela dirá o quanto seus amigos e sua família estão preocupados com o seu desaparecimento.

Ela desejará telefonar e contar que encontrou você. Caso deixe que Samantha faça o telefonema você receberá uma violação da Máscara. Precisa então evitar que Samantha faça isso a convencendo que está enganada a seu respeito e que você não é quem ela pensa. Para convencer Samantha você poderá usar persuasão, intimidação, demência ou dominação.

Se atacar Samantha cometerá uma violação criminal e se chegar a matá-la perderá humanidade.

Portanto a via social é a melhor opção para evitar a violação da máscara. Se conseguir lidar adequadamente com Samantha receberá uma redenção da Máscara.

Se seu personagem for um Nosferatu não precisa se preocupar, pois você nunca encontrará Samantha.

Eu espiono Barrabus

(I SPY BARABUS)

 

Durante a missão ÉPICO DO SARCÓFAGO DE ANKARAN, depois de finalmente encontrar Gary no refúgio dos Nosferatus, ele dirá a você que dará a informação que você pede sobre o Sarcófago de Ankaran desde que primeiro você consiga para ele alguma informação sobre Barrabus, um espião Nosferatu que ele enviou a Chinatown e que desapareceu sem dar notícias. Gary aconselha que assim que chegar a cidade procure por Ming Xiao no Golden Temple (Templo da Verdade Dourada). Ming Xiao é a líder dos kuei-jin, também conhecidos como vampiros orientais.

Chegando ao templo ela te receberá e você poderá fazer a ela várias perguntas sobre os kuei-jin e também sobre o paradeiro de Barrabus.

A princípio, Ming Xiao diz a você que não sabe nada sobre o Nosferatu, mas sabe quem poderia ter essa informação. Ela diz a você que procure por Wong Ho no restaurante Red Dragon.

Assim que deixar o templo verá a cena de um grupo de homens seqüestrando uma garota. Não adianta tentar pegá-los, pois não vai conseguir. Dirija-se ao restaurante Red Dragon.

Ao chegar ao restaurante, fale com a recepcionista e diga a ela que foi Ming Xiao quem te enviou.

Desse modo ela irá abrir o elevador que te levará ao local onde se encontra Wong Ho. Se você for um Nosferatu não precisa falar com a recepcionista, pode usar ofuscação e apertar o botão próximo ao local onde a recepcionista fica. Assim que acionar o elevador suba para falar com Wong Ho. No segundo andar vá até a sala dele que fica atrás de uma divisória. Converse com ele e ficará sabendo que a filha dele, Kiki, foi seqüestrada pela gangue dos Tong. Ho só te ajudará depois que a filha dele for libertada. Ofereça-se para resgatá-la e ativará a missão SEQÜESTRO.

Depois de resgatar Kiki, Wong Ho te dará a informação de que você deve falar com Zhao, pois ele sim deve ter alguma informação sobre o Nosferatu. Ao ir encontrar-se com Zhao você iniciará a missão O RABO DO DRAGÃO. Nessa missão você deverá encontrar Johnny, o líder dos Tongs. Na sala de Johnny você encontrará o misterioso Mandarim, que dirá estar com Barrabus, mas para libertar Barrabus ele vai pedir que você vá encontrá-lo na sede do Fu Syndicate. Trata-se da missão ENTRE EM MINHA SALA. Depois de enfrentar as estranhas experiências do Mandarim e derrotá-lo só então você poderá encontrar Barrabus e finalmente libertá-lo, conseguindo cumprir sua parte no acordo com Gary.

Indo para o Caminho dos Reis

(GOING THE WAY OF KINGS)

 

Depois de mostrar a Isaac a fita conseguida durante a missão TRILLER ERÓTICO É O BASTANTE, ele dirá que ela foi gravada em uma casa que fica no King’s Way (Caminho dos Reis). Você deverá, portanto, ir para lá investigar e provavelmente terá que se defrontar com o criador do filme para descobrir o paradeiro dos Nosferatus.


Entre pela porta à esquerda da casa, dê a voltar por trás da casa até encontrar a cerca de madeira com uma trepadeira. A única de maneira de entrar na casa é escalar pelas laterais, onde há essa trepadeira entrelaçada a uma tela de madeira. Chegando ao segundo andar da casa, siga pela escada em espiral para subir até o terceiro andar.

 

Chegando ao terceiro andar, entre pela porta dupla de vidro que está destrancada. No primeiro cômodo da casa encontrará logo uma das criaturas. Há várias delas por toda a casa além de muito sangue e pedaços de corpos no chão e nas paredes, além de moscas. Siga pela porta à direita e mais uma criatura surgirá derrubando uma porta. Veja em cima da mesa o Mummywrap fetiche que triplica a velocidade de cura.

Agora desça pela escada à direita. Chegará á cozinha da casa e enfrentará mais duas criaturas. Não deixe de pegar a bolsa sangue e a bolsa de sangue azul na geladeira e o anel especial em cima da mesinha sala de estar perto do sofá.

Agora desça pela escada ao lado do piano, continue descendo à direita e chegará a uma saleta onde há duas portas. Assim que entrar na saleta será atacado por mais uma criatura.

Depois de matá-la siga pela porta à direita descendo à escada e chegará ao refúgio de Andrei. Portanto, esteja preparado. Após um breve diálogo Andrei te atacará junto com algumas criaturas. Andrei é um Tzimisce, verdadeiro “autor” da fita e faz parte do sabá, e as criaturas são obra dele em um plano para acabar com os Nosferatus e impedir que a Camarilla saiba sobre o avanço do sabá em um plano para derrubar seus inimigos.

Durante o combate tem que ser rápido e atento, pois ele foge se teletransportando através da sala. Armas de longo alcance podem ajudá-lo, por isso escolhas as de maior letalidade, estando atento também às criaturas que irão de atacar. É uma batalha difícil, mas quando conseguir derrotá-lo receberá 6 pontos de Experiência. Entretanto, esteja ciente que Andrei foi apenas derrotado, mas não destruído, pois conseguiu escapar antes de receber de suas mãos a morte final.

Aqui se encerra a missão do Caminho dos reis, entretanto seu trabalho não termina aqui, pois você precisará encontrar os Nosferatus, para isso prossiga pelo portão de madeira logo em frente para iniciar a missão O ÉPICO DO SARCÓFAGO DE ANKARAN.

 

 

 

Triller Erótico é o bastante

(SNUFF IS ENOUGH)

 

Se você for ao Red Spot pedir informações, Slater te dirá que Flynn pode conseguir qualquer fita pornográfica que você queira. Ele também falará sobre os rumores estranhos que cercam essa fita em especial.

Se for a loja de conveniências aproveite para pegar U$25 que estão dentro da geladeira perto das cervejas. Conversando com Slater ele te oferecerá “o especial”, que é uma senha para a venda de armas.

Antes de sair ouça algumas maluquices que o vendedor fala.

Indo ao Sin Bin, fale com Flynn e você poderá conseguir informações sobre a DMP, produtora da fita em que Isaac está interessado. Usando persuasão, sedução ou intimidação ele lhe contará como fazer para conseguir a fita. Ao fazê-lo você ganhará 2 pontos de experiência.

Ele dirá a você que a DPM produz filmes barra-pesada e dirá que ao que parece eles só distribuíram a fita, mas não a produziram e ninguém sabe quem a produziu de fato. Também não é fácil encontrá-los, mas ele ensinará uma maneira.

Caso persuasão não seja seu forte ou você seja um Nosferatu, descendo as escadas para o Peepshow você encontrará na sala de Manutenção (arrombamento 5) um computador (senha sinner) em que poderá conseguir as mesmas informações sobre como conseguir a fita. Não deixe de pegar o relógio em cima do armário.

Você deverá ir a um telefone público que fica em frente ao Red Spot.

Ao chegar lá, o telefone estará tocando. Atenda e responda a frase com a senha dita por Flynn ou conseguida no computador. O homem lhe dirá que você deve encontrá-lo no apartamento 2 do Luckee Star Motel.

Siga para lá. Ao entrar no apartamento não encontrará ninguém, as cama vai estar revirada e haverá marcas de sangue nas paredes. Caído perto do colchão há um anel de ouro, pegue-o. Em cima da mesinha há uma chave do Ground Zero Internet Café. Essa é sua próxima pista.

Pegue a chave e retorne ao Ground Zero. Entre pela porta logo em frente, onde está escrito somente empregados.

À direita você encontrará uma porta que pode ser aberta com a chave que você conseguiu no Lucky Star. Entre por essa porta e suba as escadas. Uma das criaturas vai derrubar a porta do estúdio e atacá-lo. Mate a criatura e siga por essa porta. Trata-se do estúdio da DMP, ou o que restou dele. Você vai encontrar alguns corpos de atores mortos e vários monstros iguais aos da fita. Pegue também os vidros de morfina. Mate todos os monstros que encontrar no estúdio.

Saia pela outra porta e desça as escadas. Assista a seqüência do homem tentando pegar uma fita e sendo atacado por uma das criaturas. Você precisa pegar essa fita. A porta exige arrombamento nível 10, mas você tem outras maneiras de acessar essa sala. Siga pela porta à direita da sala, onde está escrito DMP. Desça as escadas, nessa nova sala encontrará mais monstros e corpos, mas ao final do novo estúdio há um homem morrendo de medo. Conversando com ele saberá que é um funcionário da DMP. Não foram de fato eles que fizeram a fita, mas alguém a encontrou em uma mansão abandonada na colina.

Antes que ele possa te dar mais alguma informação ele será atacado. Termine de matar os monstros e agora tente acessar a sala onde está a fita. Mais adiante você encontrará uma pilha de caixas e uma estante que dão acesso a um buraco na parede. Suba pelas caixas até o buraco.

Chegará à sala onde está a fita completa do thriller erótico. Mate a criatura, pegue a fita e receberá 2 pontos de Experiência. Deixe o local e leve a fita para Isaac, então, ganhará mais 2 pontos de Experiência e uma redenção da Máscara.

Ao assistir a fita Isaac reconhecerá a mansão em que as cenas foram gravadas. Ele acredita que seja uma casa que fica em uma colina no King’s Way (Caminho dos Reis), e que talvez as criaturas estejam sendo usadas para caçar os Nosferatus e impedi-los de sair. A partir de agora se inicia a nova missão INDO PARA O CAMINHO DOS REIS. Seguindo pelos esgotos ou pelo Taxi, essa nova localidade estará disponível no mapa de Los Angeles.

 

Ex Morto

(DEAD EX)

Assim que chegar à Hollywood será abordado por um dos homens de Isaac que dirá que você deve se apresentar a ele e comunicar o que veio fazer na cidade.

Encontrará Isaac na joalheria ao final da rua, entre na joalheria pela porta dos fundos e fale com Isaac. Ele é um toreador anarquista e barão de Hollywood, a cidade, portanto não está sob domínio da Camarilla, e lá é Isaac quem manda.

Isaac se mostra apegado às tradições e exigirá que para continuar sua missão no feudo dele você deverá primeiro pagar um tributo. A princípio parece algo simples, pois ele pede que você vá encontrar com um vendedor que ficou de entregar uma mercadoria a ele, mas que se encontra relutante em aparecer, pois ficou meio paranóico.

Isaac quer que você vá ao Ground Zero Cybercafé procurar por um email que será enviado com a localização da mercadoria. Em um dos computadores há um diretório “Josefk”. Terá que acessar um email no diretório com a senha “Kafka”. Nesse email o vendedor indicará o local para que possa pegar a mercadoria. A partir do email você deverá localizar o contato, encontrar-se com ele e pegar o item.

Deixa a joalheria de Isaac e vá para o Ground Zero. No caminho você será abordado por uma mulher chamada Samantha que te conhecia antes de ser um vampiro (ver missão RECONHECIDO POR SAMANTHA). Depois de lidar com Samantha siga para o Ground Zero.

O computador onde está o diretório é o 2º à direita. Repare que no 1º computador a direita há um banco de dados sobre celebridades, onde você poderá pesquisar mais tarde.

No email do vendedor ele diz que estará esperando para encontrá-lo no beco atrás do Fast Buck. O Fast Buck fica entre a boate Vesuvius e o clube Asp Hole.

Antes de sair não deixe de pegar o Guia para Cowboys do Cyberspace. Siga para o beco para encontrar o vendedor.

Ele vai estar apavorado e relutante em lhe contar sobre a fita, entretanto se souber insistir ele acabará te contando que desde que pegou a fita está muito assustado com as coisas que viu e que tem a sensação de estar sendo perseguido.

No final ele te dirá que não está com a fita e que você deverá procurar por Ginger Swan. Depois que te disser essas coisas ele ouvirá um barulho e ficará apavorado, saindo correndo logo em seguida. Vá para onde ele correu e verá apenas a abertura do esgoto, dessa por ela e encontrará o que sobrou do vendedor. Você pode pegar o braço cortado para usar como arma caso não tenha mais o do Dr. Gimble ou não o tenha pego.

Retorne a Isaac para contar o que aconteceu. Ao perguntar sobre Ginger Swan ele dirá que se trata de uma atriz que já morreu há muito tempo. Se quiser mais informações sobre Ginger Swan, retorne ao Ground Zero e acesse o primeiro computador à direita, onde há um banco de dado sobre celebridades. Saberá que Ginger Swan está enterrada no Cemitério de Hollywood. Sua próxima parada é justamente o cemitério. Para entrar no cemitério siga pela rua atrás do Sin Bin e verá que tem um buraco no muro. Afaste as latas e passe pelo buraco.

Aproveite que vai ao cemitério e visite o zelador Romero (ver missão VOCÊ SÓ MORRE UMA VEZ POR NOITE).

Você encontrará a cripta de Ginger Swan dentro do mausoléu do cemitério. É um prédio grande na parte extrema do cemitério.

Entre no mausoléu e siga pela esquerda e depois à direita. Verá alguns ossos espalhados pelo chão. A cripta de Ginger Swan é a da esquerda. Ao que parece a cripta de Ginger foi violada e a gaveta está solta, entre no nicho, abra a cripta, pegue a fita e ganhará um ponto de Experiência.

De posse da fita retorne a Isaac para entregar a fita a ele. Ao assistir ao fazer isso ganhará 1 ponto de Experiência e encerrará essa missão. Na fita há um estranho vídeo de uma garota sendo atacada por terríveis criaturas.

Isaac suspeita que esse vídeo tenha relação com o sumiço dos Nosferatus. A fita que você conseguiu, no entanto, está incompleta e Isaac pede que você consiga a fita completa dando uma nova missão a você (TRILLER ERÓTICO É O BASTANTE). Para encontrá-la ele aconselha você a perguntar sobre isso aos vendedores da cidade.