Arquivo da categoria: NPCs

Maximillian Strauss

Primigênie do clã Tremere em Los Angeles e Regente da capela Tremere de Downtown, Maximillian Strauss não tem uma visão muito lisonjeira do príncipe Lacroix, mas é discreto quanto às suas opiniões e na defesa dos interesses da Camarilla, buscando a oportunidade ideal para agir.

Max pode ser encontrado na capela tremere, em Downtown. Com Max será possível conseguir algumas missões durante o jogo, nas quais o jogador será muito bem recompensado.

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Caso deseje um aliado contra LaCroix, Max poderá ser uma boa opção, caso não queira seguir com os Anarquista, nem permanecer sozinho. Em tese, Max representa os interesses da Camarilla e não tem nenhuma simpatia nem por LaCroix nem pelos Anarquistas, pois ambos a seus ver, ameaçam a Máscara. O príncipe pela sua incompetência e sua sede de poder, e os Anarquistas por sua impetuosidade e desrespeito às tradições.

Há algum tempo atrás Max criou um gárgula, que durante certo tempo foi útil aos seus propósitos, mas que depois disso acabou fugindo ao seu controle e tornado-se independente. Atualmente a criatura perturba Isaac, o barão anarquista de Hollywood. Se Isaac descobrir que o gárgula é obra de Max isso trará um sério conflito na já difícil relação entre a Camarilla e os anarquistas.
 

Outros NPCs

O motorista de Taxi: O misterioso taxista guarda um segredo que só será revelado no final do jogo (e apenas se você for atento). O taxi pode ser usado para acessar novos mapas e dirigir-se a outras localidades. A corrida é paga pelo príncipe, então aproveite.

Placa de Pare: A placa de pare costuma bater papo com os malkavianos, e pode ser encontrada em Downtown.

Apresentador de jornal: Ligue a televisão e assista ao jornal para ficar por dentro das notícias em Los Angeles. Às vezes o apresentador puxa papo com os malkavianos de dentro da TV. O mais interessante é que os acontecimentos do jornal em grande parte são proporcionados pelo personagem. Outros são sinais da Gehenna ou estão relacionados com fatos que trazem novas pistas ao personagem ou eventos dos quais ele vai tomar alguma participação.

The Deb of Night: Deb é um talk-show apresentado tarde da noite no KTRK, em Los Angeles. O programa de rádio pode ser assistido ligando um aparelho de rádio. Há um no refúgio do personagem e em outros locais no jogo. Quem compreender bem o inglês vai se divertir com as participações especiais dos ouvintes e as novelas absurdas do programa, principalmente se for malkaviano. Destaque para o telefonema do que aparenta ser um Tzmisce tentando convencer os ouvintes de que a Gehenna se aproxima.

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Blood dolls (bonecas de sangue): Garotas que podem ser encontradas nas boates e das quais o personagem pode se alimentar caso consiga seduzi-las. As blood dolls são bissexuais e podem ser seduzidas tanto por homens quanto por mulheres. Dependendo da cidade, torna-se cada vez mais difícil seduzi-las. Elas vão ficando cada vez mais exigentes e arredias, então capriche nas cantadas.

NPCs Kuei-Jin


Vampiro Oriental (Cathaian): Misterioso agente Kuei-Jin que ultimamente anda dando dor de cabeça ao carniçal Knox. Bertram Tung está preocupado com essa presença indesejada, e talvez te peça ajuda, visto que o próprio Bertram no momento tem outros problemas a resolver.

 

Ming Xiao: Líder dos Kuei-Jin em Los Angeles e sacerdotisa do Golden Temple. Tem um interesse especial pelo sarcófago de Ankaran.

  

Blood Brothers: Agentes de Ming Xiao, você provavelmente os encontrará durante a missão envolvendo o sarcófago de Ankaran e provavelmente não será um encontro amigável.

NPCs Humanos

Irmão Grünfeld Bach: Fundamentalista cristão católico, sacerdote membro da Sociedade dos Leopoldos, pertence à terceira geração de uma família de caçadores de vampiros. Tem uma rixa com Lacroix que teria assassinado seu pai e seu avô. Bach é um dos mais poderosos mortais vivos e pode invocar poderes sobrenaturais através de sua fé, como por exemplo, cegar vampiros que estejam próximos a ele. Recentemente, a Sociedade dos Leopoldos veio à Los Angeles com a missão de assassinar Lacroix e destruir o sarcófago de Ankaran.

 

Fat Larry e outros vendedores: Em várias cidades é possível encontrar vendedores para adquirir itens para o personagem, especialmente armas. Ao longo do jogo Fat Larry dará uma missão especial ao personagem. Além de Fat Larry os outros vendedores de armas são Mercúrio (Santa Mônica, a partir da missão do Elizabeth Dane), Trip (Santa Mônica, no Pawnshop), Tseng (Chinatown) e Slater (Red Spot em Hollywood). Antes de conseguir comprar armas no Pawnshop em Santa Mônica é preciso conversar com Mercúrio, Knox ou Kilpatrick, pois sem uma indicação o vendedor não confiará no personagem, pois não possui licença de venda de armas.

 

 

Arthur Kilpatrick: Dono da agência de fianças e caçadores de recompensa Bail Bonds, Kilpatrik possui um computador com informações que talvez possam te auxiliar em algumas missões durante o jogo. Você poderá ter acesso ao computador de Kilpatrick caso o ajude em alguns problemas que ele vem enfrentando com o sumiço de um caçador de recompensas.

 

Venus: Dona da boate Confessionário, em Downtown, anda tendo problemas com a máfia russa. Ajudá-la poderá te trazer grandes benefícios.

 

Chunk: Guarda que trabalha na Galeria Noir de Santa Mônica, e depois de perder esse emprego graças ao personagem, ganhará uma promoção e passará a ser segurança na Venture Tower. Se por acaso você matar Chunk durante a missão da galeria Noir, em vez dele o segurança será o irmão dele.

 

Samantha: Amiga do personagem de antes dele ser abraçado. Samantha ao encontrá-lo na rua, tentará descobrir a verdade sobre o seu desaparecimento. Revelar a Samantha o que houve de fato poderá trazer complicações ao personagem, pois seria considerada uma quebra da máscara.

 

Yukie: Menina oriental que deseja se vingar do demônio Hengeyokai que matou seu mestre. É uma missão que faz lembrar os mangás e anime japoneses. Você encontrará Yukie no Chiki Mei-Mei noodle shop.

NPCs Sangue-fraco


Rosa: Pode ser encontrada na praia de Santa Mônica. Rosa tem o dom de prever o futuro. Então, desconsidere o jeitão maluco dela e contrate Rosa para fazer umas previsões, isso pode realmente salvar sua não-vida, caso lhe dê ouvidos.

 

Lily e E : Casal de sangue-fracos. E pode ser encontrado na praia de Santa Mônica junto com Julius, Cooper e Rosa. Ele quer reencontrar Lily, aquela que o abraçou e por quem ainda é apaixonado. Para isso pedirá ajuda a você. Você poderá encontrar pistas sobre o paradeiro de Lily no Dinner’s Cafe, em Santa Mônica.

 

Julius: Outro sangue-fraco que pode ser encontrado na praia de Santa Mônica. Julius é gago e atualmente colabora às escondidas com um escritor de roteiros amador, dando-lhe informações sobre o mundo dos vampiros e conseqüentemente traindo a máscara.

 

Cooper: Sangue-fraco ingênuo que assistiu demais a filmes de vampiros e não se conscientizou de sua real situação. Ele está desesperado e procura um meio de deixar de ser vampiro. Com um pouco de cara de pau e persuasão você poderá aproveitar-se disso.

 

NPCs Carniçais

Mercurio: Agente do príncipe em Santa Mônica. Talvez um dos poucos amigos verdadeiros que seu personagem poderá conquistar em sua não-vida. Caso você seja legal com Mercúrio ele poderá lhe ajudar muito durante suas missões para o príncipe, lhe fornecendo um precioso arsenal de armas, munições e de informações.

 

 

Heather Poe: Garota que após ser salva da morte no hospital de Santa Mônica pode ser tornar sua carniçal pessoal.

 

 

Vandal Cleaver: Trabalha no hospital de Santa Mônica no banco de sangue, vende bolsas de sangue por preços módicos.

 

Romero: Carniçal de Isaac, ele trabalha no cemitério de Hollyood impedindo os zumbis de saírem para dar um passeio pela cidade e se alimentarem de seus habitantes. Por isso está sempre comprando munição de Mercúrio, sendo um de seus melhores clientes. Romero é muito solitário, e quando não está estourando a cabeça dos zumbis anseia por um pouco de companhia feminina. É um carniçal “cheio de amor pra dar”.

 

Patty: Carniçal do toreador desaparecido, Kent Alan Ryan, ela vive aborrecendo a comunidade vampirica de Downtown em sua persistente busca por seu mestre, que muitos já dão como morto. Viciada em sangue vampírico, Patty morre de medo de não encontrar mais seu mestre e tornar-se uma mortal comum que irá fatalmente morrer e envelhecer. A insistência de Patty está se tornando uma verdadeira ameaça para a máscara e você terá que se livrar dela de algum jeito.

Knox: Carniçal do Nosferatu Bertran Tung. Ao que parece, Knox é verdadeiramente deslumbrado com tudo que diga respeito a vampiros e adora ser um carniçal. Ao que parece ele anda tendo uns problemas com um espião kuei-jin que anda rondando Santa Monica.

NPCs Vampiros

Sebastian Lacroix:

Um vampiro francês, membro do clã Ventrue, Lacroix é o Príncipe de Los Angeles e líder da Camarilla local. Tendo mais de 180 anos, ele serviu sob as ordens de Napoleão Bonaparte, atualmente é o presidente da Lacroix Foundation, habitando a cobertura de sua Venture Tower, no centro de L.A. Há muito anos ele é caçado pelos membros da Sociedade dos Leopoldos e seu inimigo mais insistente é Grünfeld Bach que tem uma rixa pessoal com Lacroix e fará de tudo para destruí-lo.

 

 

O Xerife: O guarda-costas pessoal de Lacroix, o Xerife é um vampiro de origem ignorada. Ninguém sabe de onde ele veio ou qual é o seu verdadeiro nome. Assustador, o Xerife é um negro com mais de 2,5m de altura, de ombros largo como um armário, músculos imensos e olhos vermelho-sangue. Em certo momento, Lacroix declara que os dois se conheceram na África há mais de 100 anos atrás. O Xerife nunca fala e carrega uma espada enorme consigo.

 

Nines Rodriguez: Brujah que viveu o período da Grande Depressão, e que desde essa época se interessou pelas causas sociais. Nines é uma espécie de líder para os anarquistas, mesmo que não se veja assim. Ele deseja tornar Los Angeles novamente em um estado livre anarquista. Poderá ser encontrado no bar Last Round em Downtown. Ao que parece o sire de Nines também o abandonou ou foi morto, e talvez esse seja um dos motivos que o levaram a intervir em favor do personagem do jogador.

 

 

Smiling Jack: Misterioso Brujah anarquista que auxilia o personagem no início do jogo. Uma verdadeira lenda no meio anarquista, a única coisa que se sabe com certeza sobre o passado de Jack é que ele já foi um pirata. Poderá ser encontrado no bar Last Round em Downtown.

Há especulações de que Jack seria o lendário Jack Black, o Barba Negra.

 

 

Maximillian Strauss: Primigênie de seu clã em Los Angeles e Regente da capela Tremere de Downtown, Max não tem uma visão muito lisonjeira do príncipe Lacroix, mas é discreto quanto às suas opiniões e na defesa dos interesses da Camarilla, buscando a oportunidade ideal para agir. Max pode ser encontrado na capela tremere, em Downtown.

 

Therese Voerman: Malkaviana. Dona da boate Asylum, onde pode ser encontrada. Atualmente, Therese mantém uma rixa com Bertram Tung pelo domínio de Santa Mônica. Therese almeja tornar-se a baronesa do distrito. Therese, entretanto, vê em sua irmã Jeanette, um enorme empecilho a isso, visto que ela está mais preocupada em levar uma não-vida cheia de diversão intensa e desenfreada atividade sexual, para o desespero da recatada Therese.

 

 

Jeanette (Tourette) Voerman: Malkaviana, dona da boate Asylum junto com sua irmã Therese. Ao contrário de Therese parece ter uma relação bastante amigável com Bertram Tung, e também com todos os homens do distrito de Santa Mônica. Completamente louca, mimada e sedutora, Jeanette parece mesmo sentir um certo prazer em atrapalhar os planos e sonhos de poder da “irmã”.

Dependendo de que ações seu personagem tomar no decorrer do jogo, ao final poderá quem sabe, ir pra cama com a deliciosa Jeanette.

Na verdade Therese e Jeanette são duas personalidade em um mesmo corpo, fruto da loucura malkaviana.
Tudo indica que Voerman já era um tanto louca quando foi abraçada. A causa disso provavelmente foram os abusos sexuais que sofreu do próprio pai quando era criança e ainda durante a adolescência, quando acabou assassinando o pai, o que foi considerado talvez um acidente. Pela história de Jeanette, provavelmente ela ficou um tempo internada depois disso.

 

 

Gary Golden: Líder Nosferatu e primigênie de seu clã. Antes de ser abraçado era um belo e egocêntrico ator de cinema. Gary possui um interesse lascivo pela maioria das vampiras do jogo, e possui uma coleção invejável de pôsteres de nu “artístico” que partilhará com o personagem caso lhe faça alguns favores. Assim como seu sire puniu seu egocentrismo vaidoso transformando-o em um pavoroso Nosferatu, Gary fez o mesmo à Imalia, que antes de ser abraçada era uma bela e vaidosa modelo. Ao visitá-lo em seu refúgio secreto, você perceberá que Gary tem um senso de humor deliciosamente funesto.

 

 

Velvet Velour (V.V.): Vampira toreadora, stripper e dona da boate Vesuvius. Antes de ser abraçada, seu nome era Susan, mas a bela e curvilínea VV (como prefere ser chamada) parece não gostar de relembrar o passado. Se o jogador tiver sucesso em conquistar o coração de VV ganhará um belo pôster autografado, mas mesmo se falhar não fique triste, pois Gary também tem um desses em sua vasta coleção erótica.

 

Isaac: Toreador anarquista e Barão de Hollywood. Isaac é um vampiro dos velhos tempos, apegado a certas tradições de honra e respeito. Luta para manter Hollywood longe da influência da Camarilla, que considera nefasta. Mantêm uma joalheria no final da rua principal de Hollywood, onde pode ser encontrado. Ultimamente anda enfrentando problemas com uma fita de vídeo erótica de estranho conteúdo, o misterioso sumiço dos Nosferatus e um gárgula que resolveu fazer “puleiro” em um teatro de sua propriedade, além dos caçadores de vampiros que rondam o distrito.

 

 

Beckett: Gangrel solitário e erudito. Anda intrigado com os vários acontecimentos recentes, entre eles o surgimento dos sangues-fracos. Pretende descobrir a verdade sobre o sarcófago de Ankaran e acabar com as crendices e superstições que o cercam. Apesar de aparentemente não fazer parte da Camarilla, Beckett tem um espírito independente e suas qualidades de pesquisador são extremamente admiradas ao ponto de a Camarilla não o incomodar. O único desejo de Beckett é descobrir a verdade, e por isso ele o estará ajudando.

 

Skelter: Membro anarquista. Poderá ser encontrado no bar Last Round em Downtown. Será um pouco difícil no início conquistar a simpatia deste anarquista, pois para ele você não passa de “um(a) garoto(a) de recados” da Camarilla e portanto um inimigo. Talvez Skelter tenha razão. Entretanto, isso não o impedirá de confiar algumas missões se você se mostrar receptivo.

 

 

Damsel: Membro anarquista. Poderá ser encontrada no bar Last Round em Downtown. Damsel é uma espécie de “mãe” nada matriarcal para os anarquistas. Quase sempre dura e agressiva, essa moça é a “revoltada de plantão”. Não se sabe muito sobre Damsel e seu passado, mas pela vestimenta e linguagem, provavelmente ela era uma universitária de ideais marxistas e esquerdista.

Durante o jogo é possível conseguir um belo pôster “artístico” de Damsel, se você prestar alguns favores para Gary.

 

Bertram Tung: Nosferatu que se encontra em disputa com Therese Voerman pelo controle de Santa Mônica. Vive escondido em um tanque de gasolina em um posto abandonado em Santa Mônica enquanto a rixa não se resolve. Além da rixa, Bertram anda preocupado com a presença de um agente dos vampiros asiáticos que está na cidade.

 

Pisha: Vampira do clã independente nagaraja “os comedores de carne”. Pode ser encontrada nos fundos do hospital abandonado em Downtown. Seu clã precisa se alimentar de carne fresca em vez de apenas sangue. Assim como o clã Giovanni, os nagaraja têm verdadeira fixação pela morte, e Pisha procura por artefatos especiais, pelos quais recompensará bem o personagem.

 

 

Andrei: Vampiro tzmisce, e principal líder do sabá em Los Angeles. Atualmente vem causando muitos problemas à Camarilla. Provavelmente está por trás do recente sumiço dos Nosferatus de Hollywood e sabe-se deus mais o que.

Andrei usa a disciplina vicissitude para deformar a si mesmo e criar horrendas criaturas, terríveis como o pior dos pesadelos.

 

 

Ash Rivers: Vampiro abraçado por Isaac, o barão de Hollywood. Ash é um famoso ator de cinema. Ele odeia Isaac e o fato de ter se tornado um vampiro, pois perdeu todos os prazeres mortais que tanto apreciava, inclusive o de atuar. Já tentou se matar algumas vezes em acidentes de carros, mas não sofreu nenhum arranhão, e isso vem tomando a atenção da imprensa. Isaac anda zangado com as atitudes exibicionistas dele, pois ultimamente vários caçadores andam rondando o Asp Hole, clube noturno de Ash.

Sebastian Lacroix

Um vampiro francês, membro do clã Ventrue, Lacroix é o Príncipe de Los Angeles e líder da Camarilla local. Tendo mais de 180 anos, ele serviu sob as ordens de Napoleão Bonaparte, atualmente é o presidente da Lacroix Foundation, habitando a cobertura de sua Venture Tower, no centro de L.A. Há muito anos ele é caçado pelos membros da Sociedade dos Leopoldos e seu inimigo mais insistente é Grünfeld Bach que tem uma rixa pessoal com LaCroix e fará de tudo para destruí-lo.

O personagem Sebastian LaCroix também existe na série de RPG Vampiro a Máscara (Vampire The Masquerade).  Pouco se sabe dele a não ser que morreu diablerizado, em 2004, em Los Angeles. Ele teria sido militar e de fato lutou nas guerras napoleônicas. Depois de ter escapado da batalha de Waterloo abandonou a carreira militar e dedicou-se aos negócios. Em 1919, foi abraçado por Lucien LaCroix e tornou-se um vampiro influente em Paris, contudo por desavenças políticas acabou deixando a Europa e em 1939 chegou a Los Angeles onde se estabeleceu até de fato ser destruído em uma guerra com os anarquistas em que teria sido diablerizado. A guerra faz parte da Gehenna. O resto é lenda.

Principe LaCroix

O nome não tem nada a ver com costureiro francês. Trata-se de uma homenagem ao poderoso vampiro Lucien LaCroix, do seriado de detetive, Forever Knight, de 1989, exibido pela CBS. Na série o personagem Lacroix (um vampiro antiqüíssimo e poderoso) era vivido por Nigel Bennett.

Ver mais em QUEM É LACROIX

Caim – o motorista de taxi

Esse é um dos easter-eggs mais curiosos do jogo. Trata-se da figura do taxista, um NPC a princípio sem nenhuma relevância no jogo, além do fato de conduzir o jogador entre os diversos cenários (se seu personagem não for nosferatu só terá essa forma).

Basicamente o taxista de leva a diversos locais do jogo sem fazer nenhuma pergunta e parece realmente não saber de nada. Mas quando chega a parte final você terá uma surpresa.

Além de ser um dos únicos que de fato irá te ajudar (ainda que se identifique como um velho amigo de Jack) o taxista demonstra um conhecimento sobre a sociedade vampírica e sua história muito maiores do que se poderia imaginar. Alguns desconfiam de que ele seja o tal amigo oculto responsável pelos emails com enigmas relacionados ao xadrez.

Há é claro a enigmática cena final em que o taxista aparece a Jack com uma frase que diz muito sobre o próprio jogo da Jyhad e sobre a Gehenna, ilustrando os temores de que os vampiros não passariam de marionetes nas mãos dos antidiluvianos. Para aumentar todo esse suspense, os criadores do jogo ainda fizeram mais uma brincadeirinha. Quem olhar na pasta do jogo verá que a voz do taxista está identificada com o título Caine, o que é mais um indício de que há muito mais escondido na figura enigmática do taxista do que nosso personagem poderia supôr. Fora que não deixa de ser divertido imaginar que depois de tantos milênios a espera de seu retorno, Caim tenha escolhido reaparecer para a Gehenna como um taxista de Los Angeles.