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Blind Woman

Essa missão está disponível apenas com o Unoffical Patch’s Plus. Ela seria uma continuação das missões de posteres de Gary como  O príncipe promoveu você, Lança foguetes a venda, Cheat Codes e Quer aprender vicissitude. Onde é possível ganhar posteres de Jeanette, Damsel, VV e Mig Xiao, respectivamente.

Ela é a última parte da missão POSTER SESSION e é recebida logo após a missão Claira Killenbach (Unoffical Patch’s Plus).

Em seu último e-mail, Gary pede a bola carnuda de Tzimisce que você pode encontrou na cozinha em 609 Kings Way, frequentemente recolhida durante a missão Indo para o caminho dos reis. Sua recompensa é um pôster de uma garota “a quem você não olhará muito profundamente nos olhos” e 1 XP.

Durante o conjunto de missões de POSTER SESSION é possível colocar vários itens na caixa de correio, pulando várias etapas. Dessa forma, é possível fazer a missão com o mínimo de complicações, coletando tudo (normalmente após o Fu Syndicate) e simplesmente depositando o lote inteiro de uma só vez, economizando muito tempo andando e clicando em comparação a fazer cada item um por um.

Logo após colocar todos os itens, basta sair do apartamento e entrar novamente para receber uma atualização indicando que conseguiu encontrar todos os itens desejados por Gary e assim cumprir a missão POSTER SESSION e receber 1XP.

Poster Session

Essa missão está disponível apenas com o Unoffical Patch’s Plus. Ela seria uma continuação das missões de posteres de Gary como  O príncipe promoveu você, Lança foguetes a venda, Cheat Codes e Quer aprender vicissitude. Onde é possível ganhar posteres de Jeanette, Damsel, VV e Mig Xiao, respectivamente.

Ela  é composta por quatro missões e após entregar todos os itens ganha-se 1 XP.

Imalia (Unoffical Patch’s Plus)

Twani Sessions (Unoffical Patch’s Plus)

Claira Killenbach (Unoffical Patch’s Plus)

Blind Woman (Unoffical Patch’s Plus)

Claira Killenbach

Essa missão está disponível apenas com o Unoffical Patch’s Plus e faz parte da missão Poster Session. Ela seria uma continuação das missões de posteres de Gary como  O príncipe promoveu você, Lança foguetes a venda, Cheat Codes e Quer aprender vicissitude. Onde é possível ganhar posteres de Jeanette, Damsel, VV e Mig Xiao, respectivamente. Ela é dada logo após a missão TWANI SESSIONS.

Gary pede um Odious Chalice esmagado que você encontrará atrás da última sala do laboratório no Fu Syndicate (você terá que quebrar o vidro). Gary recompensa você com um pôster de Claira Killenbach e “sua bebida favorita”.

Após essa missão virá o último email de Gary com  missão Blind Woman.

Tawni Sessions

Essa missão está disponível apenas com o Unoffical Patch’s Plus. Ela seria uma continuação das missões de posteres de Gary como  O príncipe promoveu você, Lança foguetes a venda, Cheat Codes e Quer aprender vicissitude. Onde é possível ganhar posteres de Jeanette, Damsel, VV e Mig Xiao, respectivamente. Ela é dada logo após a missão IMALIA

Através de um novo email, Gary pede uma estrela de arremesso (shuriken ninja). Você o encontrará em uma mesa no andar superior do The Red Dragon em uma das salas à direita. Você deverá deixar o artefato na caixa de correio.

Após um tempo, Gary lhe dará um pôster de Tawni Sessions que ele alega ter salvo das garras furiosas de Imalia.

É importante seguir esse passo a passo e ignorar as instruções da missão na tradução 11.3, pois as missões estão tracadas e aqui indicam que se coloque a placa transcoder da missão anterior.

Outro ponto é que independente do salvamento da missão Sequestro, se você ler o jornal local irá saber que Wong Ho e sua filha foram assassinados.

A próxima missão de Gary é CLAIRA KILLENBACH.

Imalia

Essa missão está disponível apenas com o Unoffical Patch’s Plus. Ela seria uma continuação das missões de posteres de Gary como  O príncipe promoveu você, Lança foguetes a venda, Cheat Codes e Quer aprender vicissitude. Onde é possível ganhar posteres de Jeanette, Damsel, VV e Mig Xiao, respectivamente.

Mitnick pediu a Gary uma placa de identificação cara com chip transponder. Você o encontrará no cofre do Kamikazi Zen (acesso durante UMA REDE COMPLICADA). O chip transcoder estará no cofre, junto com o dinheiro.

Sua recompensa é um pôster de Imalia, semelhante ao que Carson possui em seu apartamento.

Após essa missão o próximo poster será conquistado através da missão TWANI SESSION.

Noite na biblioteca

Noite na Biblioteca (Night at the Library) é uma missão disponível em Vampire The Masquerade:  Bloodline apenas com o Unoffical Patch’s Plus .  A missão foi cortada do jogo antes do lançamento e, como tal, só pode ser acessada usando a versão Unoffical Patch’s Plus (11.3 em diante).

É bom tomar cuidado com a sequência dos locais da missão, uma vez que no patch de tradução 11.3 algumas etapas são alteradas (só é possível entrar no Cofee Shopee após encontrar o bilhete de Scott no pier de Santa Mônica, mas a tradução indica que a ordem é inversa, o que poderá resultar em um bug aparente, uma vez que só é  possível entrar no café após ter ido ao pier).

Depois de receber o e-mail de Beckett, vá até a Smoke Shop de Santa Monica para se encontrar com Scott. Ao chegar, encontre um bilhete deixado por ele no outro extremo da loja. Saia e siga para o Píer de Santa Mônica. No final do cais, encontre outro bilhete deixado por Scott. Enquanto lê o bilhete um vampiro do sabá com um machado aparecerá para te atacar. Derrote-o. Saia e vá para o Coffee Shop próximo à Gallery Noir. Verifique na sala  com a placa “Somente para empregados” o laptop de Scott  para obter a próxima pista. A senha é Ankara. Leia todos os relatórios.

Em um dos relatórios fica claro que o Lasombra está tentando recrutar vampiros para o Sabá, inclusive o relatório indica que ele esteve no Ferro Velho dos Savage Brothers para recrutar um vampiro. Se você já terminou a missão CARNAVAL DA MORTE, reconhecerá o Lasombra pela breve aparição que fez no escritório do ferro velho.

Agora, viaje para Downtown.

Depois de chegar a Downtown siga pelos esgotos e localize a entrada da biblioteca próxima à entrada E do esgoto. Você se encontrará no porão da biblioteca. Ligue o elevador usando tubos vazios localizados na sala principal e aperte o botão. Suba o elevador até a biblioteca propriamente dita.

Aqui, passe furtivamente pelos guardas e localize o cartão da biblioteca na sala à esquerda do último corredor principal na mesa. Leve o cartão da biblioteca para a sala do lado oposto do corredor principal e encontre um computador na sala dos fundos. Insira o cartão e “desbloqueie” uma entrada usando o computador. Observe um pequeno símbolo/pintura no chão próximo a você, volte para a sala de arte anterior e encontre a pintura idêntica a ela, ativá-la abre a entrada secreta na sala de informática.

Desça o túnel secreto e encontre um ritual do Sabá acontecendo; intervir e matar o hostil Lasombra. Receba 2 XP  e liberte o contato de Becket.

Em seguida enfrent o Lasombra. Pode usar a espada que irá receber pós cena ou armas de fogo. Ele se teleporta pela sala usando tenebrosidade durante o combate e precisa estar atento a isso.

Apºos derrotá-lo, volte ao seu refúgio e leia um novo e-mail de Beckett, agradecendo por salvar seu amigo, com isso receberá 1XP.

Abertura

O começo de tudo

Um vídeo mostra o momento em que o personagem é abraçado por seu sire. O sire é sempre de sexo oposto ao personagem e o abraço ocorre durante uma relação sexual que é apenas insinuada, com roupas espalhadas pelo chão e muitas embalagens de camisinha abertas, o que mostra que a noite antes do abraço foi bem animada.

 

 

 

Logo depois quando o personagem acorda do abraço ele (ou ela) e seu sire são capturados pelos agentes da Camarilla e levados a julgamento diante do príncipe LaCroix.

Depois de um breve discurso LaCroix condena o vampiro que o abraçou à morte, e este é executado imediatamente pelo Xerife.

 

 

 

Quando o príncipe vai proferir a sentença sobre o destino do personagem, entretanto, é interrompido por Nines Rodriguez, uma espécie de líder dos anarquistas. Desse modo o príncipe decide poupar a vida do seu personagem, mas propõe uma missão para que você mostre o seu valor. Assim você é enviado à Santa Mônica para realizar uma série de missões para o príncipe.

Assim que deixa o tribunal (Teatro) você encontra-se com Jack que irá lhe dar as boas vindas ao Mundo das Trevas e se oferecerá para ensinar-lhe algo sobre ser um vampiro, iniciando o TUTORIAL COM JACK.

LaCroix deve morrer

LaCroix deve morrer (LACROIX MUST DIE)

Essa missão só não estará disponível se você escolheu se aliar ao príncipe, pois nesse caso, depois de matar Ming Xiao (MING DEVE MORRER) você será recebida cordialmente pelo príncipe e então abrirão juntos o sarcófago de Ankaran, recebendo juntos, o prêmio merecido (ALIANÇA COM O PRINCIPE).

Assim que entrar na Venture Tower, Chunk tentará barrar a sua entrada. Você pode tirá-lo do caminho usando persuasão, sedução (se for mulher) ou intimidação, ou simplesmente matá-lo. Você decide qual a melhor opção.

Depois de passar por ele, siga com cuidado para o elevador (a menos que você seja um Nosferatu), pois haverá homens atirando. Terá que matar os homens, a não ser que use o modo furtivo.

Entretanto, o elevador não te levará até a cobertura, ele deixará você alguns andares abaixo, e você terá que galgar seu caminho até a cobertura para poder enfrentar e derrotar LaCroix. Será um longo e perigoso caminho, pois nos vários andares que você terá que percorrer, haverá tanto soldados humanos, muito bem armados, como vampiros servidores de LaCroix.

O primeiro nível é o mais fácil de todos. Assim que você descer do elevador haverá apenas um guarda de costas e será fácil matá-lo furtivamente ou simplesmente passar por ele furtivamente sem matá-lo.

Siga pela porta do salão à direita. Trata-se de uma pequena sala de reuniões onde haverá outro guarda, mas também será fácil matá-lo pois ele estará sozinho e não está bem armado.

Saia pela porta à direita e vai parar em uma espécie de depósito ou cozinha, onde encontrará mais um guarda.

Mate-o pegue a munição que ele soltar, se precisar, e siga adiante pela porta logo à direita que leva a uma escadaria. Suba por aí.

Assim que chegar ao nível seguinte, siga á direita pelo corredor. Haverá apenas um homem patrulhando esse corredor e é fácil matá-lo.

Depois de matar esse guarda siga direto por esse corredor até chegar à porta de saída que vai dar em um amplo salão de teto de vidro.

Aparentemente há só um guarda, contudo se você sair atirando nesse guarda aparecerá vários outros homens que descerão do teto com cordas. Eles estarão muito bem armados com metralhadoras e vestidos com coletes resistentes e te darão muito trabalho. Contudo, se você tiver uma boa furtividade nunca terá que enfrentá-los.

Passando furtivamente ou depois de ter enfrentado os soldados, siga pela porta da direita e suba a escadaria até o próximo nível.

O telhado é fortemente vigiado, entretanto a vantagem é que você terá como matar os soldados um a um, furtivamente se for hábil nessa ação ou usar arma de mira de longo alcance como a Jaime Sue.

Após matar os soldados do telhado, suba pelo duto amarelo até o próximo nível.

Você chegará em uma parte do prédio aparentemente em construção. Esse andar é bem mais difícil, pois é bastante iluminado e não haverá como passar furtivamente, tendo que enfrentar os grupos de guardas.

Siga pela direita e enfrente os guardas entre os corredores de vidro até encontrar um sujeito carregando explosivos. Ele parece com LaCroix e fala como ele mas não é o príncipe, é um soldado em quem LaCroix está usando dominação para falar através dele.

Depois do diálogo, mate-o antes que ele detone os explosivos e pegue o astrolite. Mate os demais soldados que estiverem te atacando e assim que esse nível estiver limpo, arme o explosivo no elevador para que ele te leve ao próximo andar. Assim que chegar ao andar corra e deixe os guardas que esperavam por você serem mortos pela explosão. Como há um bug nessa parte, alguns patches de atualização não-oficiais eliminam a necessidade de armar o astrolite. Nesse caso apenas aperte o botão do elevador e suba para o próximo andar. Contudo esteja preparado pois no andar seguinte há vários homens armados te esperando. Depois de enfrentá-los de um modo ou de outro, siga pela direita.

À direita de onde você desceu há um novo elevador funcionando. Siga por ele para o sétimo andar.

Nesse novo nível há vários escritórios guardados por vampiros ventrue em vez de guardas humanos (ainda haverá guardas humanos, mas bem poucos). Se tiver necessidade de munição vai encontrar também várias caixas de munição espalhadas pelos escritórios.

Assim que descer será recebido a tiros. Há ventrues armados com metralhadoras e katanas. Suba as escadarias e siga pela porta da esquerda. No primeiro escritório à direita achará uma sala de computação. Acesse o computador para apagar as luzes (senha hitthelights). Isso facilitará seu trabalho consideravelmente.

Siga pelo corredor sempre à direita até chegar à sala de conferências.

Tome o elevador para o próximo andar, onde você terá que enfrentar ninguém menos que o Xerife, o guarda costas do príncipe. Esse é talvez o NPC mais difícil de derrotar do jogo, pois terá que derrotá-lo duas vezes. Primeiro em sua forma conhecida em que ele te atacará com sua enorme espada, e depois na forma Behemoth, uma espécie de demônio morcego gigante voador ou Chiropteran para os íntimos.

Ao enfrentar o Xerife em sua forma normal é mais aconselhado usar armas de longa distância, pois é muito difícil derrotá-lo no combate corpo-a-corpo, e a espada dele causa um dano considerável. Procure fugir dos ataques dele, movimentando-se sempre. Ele também se teletransporta através da sala. Quando você conseguir causar um dano considerável nele, o xerife mudará para a forma Behemoth e carregará você para fora do prédio.

O ataque a distância vai ser de início sua única opção, e será muito difícil derrubá-lo, pois além de muito resistente ele é rápido e tentará te acertar com vários objetos, incluindo carros e pessoas. Também usará o ataque sonar para desorientar você. Use todas as disciplinas e armas que puder até conseguir derrubá-lo no chão. Também é possível mexer nos holofotes para tentar ofuscá-lo e assim tornar mais fácil a você acertá-lo.

O ruim é que além dele haverá também soldados com metralhadoras e vampiros tentando te matar, o que torna o combate ainda mais difícil.

Assim que conseguir destruir o Behemoth você aparecerá automaticamente na cobertura do príncipe.

Dependendo de com quem você se aliou e da decisão que tomará sobre o sarcófago o final será diferente

FIM

 

Independente da escolha que fizer ainda há uma surpresinha no final, mas essa eu não conto. Parabéns por ter terminado!

Ming deve morrer

(MING MUST DIE!)

Esta missão estará disponível se você escolher se aliar à Camarilla, aos Anarquistas, ao Príncipe LaCroix ou decidiu ficar sozinho. Se decidiu se aliar aos Kuei-jin, em vez de enfrentar Ming Xiao deverá seguir para a missão VENTURE TOWER e enfrentar LaCroix.

Antes de seguir para o templo para matar Ming Xiao você poderá pedir que antes o taxista te leve para comprar armas, sangue, retornar a seu refúgio e o que mais for necessário.

Assim que estiver pronto para enfrentar Ming Xiao diga para o taxista levá-lo ao templo.

Você aparecerá de imediato na entrada do templo, perto da ponte. Lembre-se que é possível escolher entre o modo furtivo ou partir para o combate. Logo de início terá que enfrentar dois kuei-jin. Assim que derrotá-los siga adiante. O local onde Ming costumava ficar estará vazio e você terá que seguir para o interior do templo para procurar a ela e a chave.

Para chegar à próxima parte do templo, siga pela porta da esquerda que está aberta e conduz mais facilmente à guarita que leva a outra parte do jardim do templo. Poderá seguir furtivamente até a guarita ou enfrentar mais kuei-jins perto do grande portão de madeira.

Não é possível passar pelo portão, mas há entradas através de guaritas nas laterais. Mesmo que siga furtivamente até a guarita, tome cuidado pois em cada uma delas há três kuei-jin e para passar adiante você terá que derrotá-los.

Antes de seguir adiante, repare que na guarita há um baú (dificuldade 4) que está cheio de munições. Pegue se tiver necessidade.

Deixe a guarita e siga com cuidado para a próxima parte do templo. Se possível tente sair furtivamente ou pelo menos uns oito kuei-jins armados de katanas, facas e bestas atacarão você de uma vez.

Suba as escadarias para o templo principal, onde encontrará mais kuei-jins para enfrentar.

Assim que derrotá-los, siga pela escada da direita ou da esquerda para ter acesso ao próximo nível do templo.

No próximo nível do templo, além de enfrentar os kuei-jins terá que tomar cuidado com as armadilhas no chão e nas paredes.

É bom prestar atenção no chão, onde houver placas de pressão no piso, pois as armadilha de lanças de causam um dano considerável.

Também há kuei-jins escondidos nas paredes para te atacar. Siga pela porta à esquerda e vai dar em uma espécie de sala de reuniões dos soldados. Há vários lá, mas precisa passar por ele para seguir seu caminho. Depois de enfrentá-los não deixe de pegar armas e munição nos baús. Esse nível possui dois andares, para chegar ao segundo andar do nível, siga pelo corredor seguinte dobrando à esquerda até chegar na sala da roda de água. Desça para o segundo nível pulando através dos parapeitos de madeira.

Mate os kuei-jins que encontrar lá embaixo e abra o portão em frente a roda para ter acesso à outra parte do templo. Para abrir precisará empurrar a tranca com o corpo até que liberar o portão.

Siga pelo corredor em frente até chegar à sala onde há um Buda dourado. Repare que há vários pedestais com vasos. Empurre os pedestais com o corpo para as placas de pressão que estão no chão (suas duas placas de pressão, uma do lado esquerdo outra do direito). Quando o fizer uma escada se abrirá próximo a estatua do Buda.

Desça por essa escada e atravesse a porta mais adiante para chegar ao próximo nível do templo.

Assim que entrar verá um salão circular, com tochas e quatro pedestais. Para ter acesso ao refugio secreto de Ming Xiao você deverá desvendar o enigma dos pedestais.

Para isso você deve localizar quatro estátuas de jade que estão quatro em salas diferentes nesse nível do templo (observe o mapa).

Cada sala é guardada por uma armadilha de lâminas que fica no corredor de acesso à sala, essas lâminas são perigosas e podem levar á morte final. Também há dois guardas armados com bestas flamejantes em cada uma das quatro salas. Antes de pegar as estátuas você terá que matar os guardas e enfrentar as armadilhas. A melhor maneira de enfrentar as armadilhas é desativá-las. Perto de cada par de salas opostas há um quarto com uma passagem secreta que leva a uma porta trancada (dificuldade 7), depois da porta há uma alavanca que desarma a armadilha de lâminas.

Depois de desarmar as armadilhas dos corredores então vá às salas, enfrente os kuei-jin e pegue as estatuetas prestando atenção nas formas do pedestal.

De posse das estatuetas, siga para o salão circular e coloque cada uma das estátuas no seu respectivo pedestal.

Um portal se abrirá. Passe por ele e será conduzido ao refúgio secreto de Ming Xiao.

Depois de um breve diálogo, Ming se transformará em um monstro com tentáculos e atacará você. A melhor arma para usar contra ela é o lança-chamas.

Procure ficar longe dos tentáculos, pois eles provocam bastante dano ela também lança uma espécie de gosma venenosa que causa dano. Ming Xiao é bem difícil de matar e ainda por cima pode se multiplicar. Se demorar a matá-la haverá duas ou mais te enfrentando, e uma delas te joga pedaços de coluna do templo. Ming faz isso ao soltar tentáculos que podem virar versões menores do monstro, entretanto um deles fica do mesmo tamanho que ela. É um luta muito difícil, concentre-se na Ming original pois assim que destruí-la as cópias dela morrerão também. Assim que derrotá-la receberá 10 pontos de Experiência.

Assim que passar pelo portal estará de volta ao taxi. Se precisar comprar mais munição, armas ou bolsas de sangue peça ao taxista, então quando estiver preparado siga para a Venture Tower (Missão VENTURE TOWER).

Lobo solitário

Independente de quais missões você fez durante o jogo esta opção estará sempre disponível.

O taxista lhe falará das dificuldades de escolher seguir sozinho, mas se é sua decisão ele a respeitará.

Assim, se escolheu não se aliar a nenhuma das facções, assim que estiver pronto, o taxista te levará diretamente para o templo de Ming Xiao para destruí-la e aos Kuei-jin (missão MING DEVE MORRER).

Lembre-se que antes de ir ao Templo você poderá primeiro comprar armas, munições ou sangue se tiver necessidade, basta pedir ao taxista que ele te levará aos locais onde poderá se reabastecer para as missões, e se precisar não deixe de fazê-lo pois o desafio será grande.

Depois de derrotar Ming Xiao e pegar a chave para o Sarcófago de Ankaran, você deverá ir a Venture Tower para enfrentar LaCroix e seus lacaios (VENTURE TOWER). Depois que derrotar os lacaios de LaCroix e o Xerife, finalmente você estará cara a cara com LaCroix e poderá matar sua vontade de dar uns bons catiripapos nesse filho da mãe que tanto te sacaneou.

Então, ao final quando confrontar LaCroix você escolherá se abrirá o sarcófago de Ankaran com a chave ou se deixará a chave para o príncipe e seguirá o seu caminho.

Se você resolver matar o príncipe e abrir o sarcófago no final a surpresa dentro dele será toda sua.

Se decidir deixar a chave para LaCroix no final o príncipe é que terá uma surpresa e você deixará a torre encontrando os anarquistas no caminho. Nines estará todo esfolado mais ainda vivo, ele te convidará para juntar-se aos anarquistas, mas seu personagem o ignorará e se limitará a dar a ele uma resposta com um gesto não muito educado e seguirá seu próprio caminho. E danem–se todos aqueles que te sacanearam durante todo o jogo. Mas atenção para a cena que aparecerá a seguir com uma surpresinha.