NPCs Humanos

12/01/2009

Irmão Grünfeld Bach: Fundamentalista cristão católico, sacerdote membro da Sociedade dos Leopoldos, pertence à terceira geração de uma família de caçadores de vampiros. Tem uma rixa com Lacroix que teria assassinado seu pai e seu avô. Bach é um dos mais poderosos mortais vivos e pode invocar poderes sobrenaturais através de sua fé, como por exemplo, cegar vampiros que estejam próximos a ele. Recentemente, a Sociedade dos Leopoldos veio à Los Angeles com a missão de assassinar Lacroix e destruir o sarcófago de Ankaran.

 

Fat Larry e outros vendedores: Em várias cidades é possível encontrar vendedores para adquirir itens para o personagem, especialmente armas. Ao longo do jogo Fat Larry dará uma missão especial ao personagem. Além de Fat Larry os outros vendedores de armas são Mercúrio (Santa Mônica, a partir da missão do Elizabeth Dane), Trip (Santa Mônica, no Pawnshop), Tseng (Chinatown) e Slater (Red Spot em Hollywood). Antes de conseguir comprar armas no Pawnshop em Santa Mônica é preciso conversar com Mercúrio, Knox ou Kilpatrick, pois sem uma indicação o vendedor não confiará no personagem, pois não possui licença de venda de armas.

 

 

Arthur Kilpatrick: Dono da agência de fianças e caçadores de recompensa Bail Bonds, Kilpatrik possui um computador com informações que talvez possam te auxiliar em algumas missões durante o jogo. Você poderá ter acesso ao computador de Kilpatrick caso o ajude em alguns problemas que ele vem enfrentando com o sumiço de um caçador de recompensas.

 

Venus: Dona da boate Confessionário, em Downtown, anda tendo problemas com a máfia russa. Ajudá-la poderá te trazer grandes benefícios.

 

Chunk: Guarda que trabalha na Galeria Noir de Santa Mônica, e depois de perder esse emprego graças ao personagem, ganhará uma promoção e passará a ser segurança na Venture Tower. Se por acaso você matar Chunk durante a missão da galeria Noir, em vez dele o segurança será o irmão dele.

 

Samantha: Amiga do personagem de antes dele ser abraçado. Samantha ao encontrá-lo na rua, tentará descobrir a verdade sobre o seu desaparecimento. Revelar a Samantha o que houve de fato poderá trazer complicações ao personagem, pois seria considerada uma quebra da máscara.

 

Yukie: Menina oriental que deseja se vingar do demônio Hengeyokai que matou seu mestre. É uma missão que faz lembrar os mangás e anime japoneses. Você encontrará Yukie no Chiki Mei-Mei noodle shop.

 

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Bug da faca de Jeanette

04/11/2008

Jeanette Voerman

 

Quando você recebe a missão de Jeanette para cortar os quadros da Galeria Noir (veja Em pedaços, missão de Santa Mônica) ela te dá uma faca para executar o serviço, e apenas com a faca os quadros podem ser cortados. Porém durante o diálogo ela diz que está te dando a faca mas a tal faca não aparece em seu inventário. Trata-se de um outro bug de conflito da tradução. Para resolver o problema, desinstale a tradução e tente novamente. Se seu inventário estiver cheio, cheque se a faca por acaso não caiu no chão do quarto de Jeanette. Uma outra forma de resolver este problema é simplesmente comprando a faca na loja do Pawnshop. 

 

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Em Pedaços

18/10/2008

(SLASHTERPIECE)

Jeanette Voerman

Você receberá esta missão durante a execução das missões COMEÇO EXPLOSIVO, MEIA NOITE ASSOMBRADA POR FANTASMAS e LIBERTACAO ESPIRITUAL. Depois de falar com Jeanette e ter concordado em aceitar a missão de destruir as pinturas na Galeria Noir, ela te dará uma faca, que é a única arma que serve para cortar as pinturas (Se tiver problemas veja orientação na seção sobre bugs) deixe o clube Asylum e siga para a rua do hospital, a Galeria Noir fica ao lado dos apartamentos onde Mercúrio vive.

Se você recusou-se a destruir as pinturas para Jeanette verá que na rua haverá dois carros estacionados em frente à galeria e vários policiais do lado de fora. Se falar com o chefe dos guardas tomará conhecimento de que o crime da galeria ocorreu mesmo sem sua ajuda.

Caso você tenha escolhido atender ao pedido de Jeanette há mais de uma maneira de entrar na galeria.

Arrombar a porta da frente da galeria não é tecnicamente impossível, entretanto é muito difícil e arriscado, pois além de exigir arrombar nível 10, caso você seja visto por alguém na rua, irão chamar a polícia.

Há uma porta nos fundos da galeria, e essa é a melhor alternativa de entrada. Há duas maneiras de chegar até a porta – através da barra de ferro quebrada no estacionamento ao lado ou através do policial que está em pé ao lado do edifício.

Para remover a barra é necessário um pouco de força (exige força 2) e para abordar diretamente o policial será necessário ter pelo menos nível 3 em persuasão ou sedução (personagem feminino). Assim que se dirigir ao policial ele irá pará-lo, use sua persuasão para convencê-lo a se retirar ou então o seduza (personagem feminino) e alimente-se um pouco dele, não o mate ou perderá um ponto de humanidade. Ao alimentar-se dele ele deixará a chave da galeria cair no chão. Pegue a chave e siga para a porta dos fundos, pois ele ficará atordoado tempo suficiente para que você possa fazer o serviço dentro da galeria.

Se for Malkavian poderá usar demência no guarda durante o diálogo e fazer com que ele te entregue a chave. E caso seja Ventrue poderá usar dominação durante sua conversa com o guarda e fazer com que ele abra a galeria para você e depois vá para o Asylum para “balançar o esqueleto”.

Outra forma de lidar com o guarda é esperar que ele comece a caminhar através da ruela, então esgueirar-se por trás dele e quando ele chegar ao final do beco alimentar-se dele, mas sem matá-lo. Pegue a chave que ele deixou cair e siga para a porta de trás da galeria.

Se você não conseguiu a chave, não se preocupe, pois arrombar a porta da galeria exige apenas nível 1 em arrombar.

Uma vez dentro da galeria observe os quadros antes de cortas, pois existe uma ordem específica para isso. A ordem respeita a narrativa bíblica sobre Caim, portanto corte os quadros na ordem seguinte:

1º Caim matou Abel:

2º Caim é amaldiçoado por Deus

3º Caim conhece Lilith

4º Caim repudia Lilith

Assim que você cortar o último quadro verá uma seqüência em que o guardião de sangue surge. Você deverá enfrentá-lo e derrotá-lo.

Ao matar o guardião de sangue receberá 03 pontos de XP completando a missão. Você ainda pode pegar o dinheiro da caixa de caridade (U$ 250), mas lembre-se que caso faça isso perderá 01 ponto de humanidade.

Uma vez concluída a missão saia pela porta de trás da galeria e retorne ao Asylum. No Asylum encontrará no quarto Therese em vez de Jeanette, ela estará zangada por um motivo ou outro e para terminar a rixa com Bertram ela te dará a missão SANGUE RUIM.

 

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