NPCs Carniçais

12/01/2009

Mercurio: Agente do príncipe em Santa Mônica. Talvez um dos poucos amigos verdadeiros que seu personagem poderá conquistar em sua não-vida. Caso você seja legal com Mercúrio ele poderá lhe ajudar muito durante suas missões para o príncipe, lhe fornecendo um precioso arsenal de armas, munições e de informações.

 

 

Heather Poe: Garota que após ser salva da morte no hospital de Santa Mônica pode ser tornar sua carniçal pessoal.

 

 

Vandal Cleaver: Trabalha no hospital de Santa Mônica no banco de sangue, vende bolsas de sangue por preços módicos.

 

Romero: Carniçal de Isaac, ele trabalha no cemitério de Hollyood impedindo os zumbis de saírem para dar um passeio pela cidade e se alimentarem de seus habitantes. Por isso está sempre comprando munição de Mercúrio, sendo um de seus melhores clientes. Romero é muito solitário, e quando não está estourando a cabeça dos zumbis anseia por um pouco de companhia feminina. É um carniçal “cheio de amor pra dar”.

 

Patty: Carniçal do toreador desaparecido, Kent Alan Ryan, ela vive aborrecendo a comunidade vampirica de Downtown em sua persistente busca por seu mestre, que muitos já dão como morto. Viciada em sangue vampírico, Patty morre de medo de não encontrar mais seu mestre e tornar-se uma mortal comum que irá fatalmente morrer e envelhecer. A insistência de Patty está se tornando uma verdadeira ameaça para a máscara e você terá que se livrar dela de algum jeito.

Knox: Carniçal do Nosferatu Bertran Tung. Ao que parece, Knox é verdadeiramente deslumbrado com tudo que diga respeito a vampiros e adora ser um carniçal. Ao que parece ele anda tendo uns problemas com um espião kuei-jin que anda rondando Santa Monica.

 

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Preso com Romero

04/11/2008

Esse bug acontece durante a missão relacionada ao carniçal Romero, que toma conta do cemitério de Hollywood. Se você escolheu em vez de matar os zumbis ou trazer uma garota para Romero, preferiu dormir com ele, pode acontecer de você ficar preso na casa e não conseguir sair devido a esse bug chato. Sempre que você tentar ir para a porta a câmera retorna para Romero e ele começa novamente a falar com você repetindo o diálogo anterior. Uma solução para isso é recarregar o save mais recente antes de entrar na casa e tentar novamente falar com ele, em alguns casos simplesmente recarregar o jogo já resolve. Se nada disso funcionar apele para o modo console (ver modo Console) e use o código “noclip” para simplesmente atravessar a parede e deixar a casa de Romero.

Romero

 

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Cafetão para Romero

21/10/2008

(PIMPIN FOR ROMERO)

Se você recusar a missão VOCÊ SÓ MORRE UMA VEZ POR NOITE, poderá optar por essa outra missão caso não seja um nosferatu.

Conversando com Romero, pergunte de que outra forma você poderia ajudá-lo. Saberá que ele está em busca de um pouco de "amor ilícito", e dos "prazeres que só uma mulher pode proporcionar".  Romero precisa de companhia feminina. Então, se ofereça para conseguir companhia para Romero e vá até  cidade a cidade.

Em frente ao hotel Lucky Star encontrará uma prostituta que será mais receptiva. Mesmo assim ela achará estranho ter que ir até o cemitério para atender o seu amigo e a principio recursará. Converse com ela usando persuasão para convencê-la a ir ao encontro de Romero no cemitério (demência e dominação também podem ser utilizadas).  Também é possível usar intimidação ou mentir para ela. Nesse caso será bem mais difícil convencê-la. Assim que conseguir convencê-la, siga para o cemitério, tomando o cuidado de que a mulher siga você. Passe pelo buraco no muro do cemitério e siga até a casa de Romero. Quando chegar até Romero, fale com ele e ganhará 2 pontos de Experiência e U$100, ou alguma munição ou mesmo a possibilidade de melhorar sua perícia de tiro. Com um pouco de persuasão é possível conseguir extorquir mais U$75 de Romero em troca de um pouco de privacidade.

Caso seu personagem seja feminino e tenha um bom nível de sedução, você mesmo poderá dar a Romero o amor que ele procura. Ganhará 2 pontos de Experiência e dinheiro para transar com ele (U$100). Só não morda onde não deve (brincadeira). Essa é a forma mais fácil e rápida de cumprir essa missão  ainda que não seja tão lucrativa quanto as outras formas.

 

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