Arrombando e Hackeando

04/11/2008

Durante o jogo você encontrará várias portas trancadas e computadores protegidos por senhas. Nesses casos você poderá usar as ações Hackear ou Arrombar.

 

ARROMBANDO

 

A ação Arrombar se baseia no atributo Destreza somado à habilidade Segurança.

Sempre que se aproximar de uma porta que é possível de ser arrombada, assim que você clicar na tecla de interação e, aparecerá uma barra indicando o progresso do arrombamento.

A dificuldade para arrombar pode variar de uma fechadura para outras. Há portas que não são possíveis de serem arrombadas, e a única maneira de abri-las é tendo a chave.

Para arrombar portas você precisa do item canivete suíço (lockpick) que pode ser adquirido durante o tutorial no início do jogo ou comprado em alguma das lojas que existem nas cidades.

Quando o seu nível em arrombar (Destreza+Segurança) for igual ou superior ao nível de dificuldade da tranca você será bem sucedido. Quando for menor, resultará em falha.

É possível usar Blood Buff (força do sangue, aumenta destreza, vigor e força) para aumentar suas chances em arrombar uma porta.

Tome cuidado para não ser visto enquanto arromba portas pois isso constitui violação criminal e pode alertar a polícia que passará a perseguií-lo.

 

HACKEANDO

 

A ação Arrombar se baseia no atributo Raciocínio somado à habilidade Computador. Fique atento pois em alguns casos a senha está disponível em algum local sem a necessidade de usar a ação hackear.

Hackear um computador é semelhante a arrombar uma porta. Quando interagir com um computador, espere aparecer a tela pedindo a senha, então tecle Ctrl + C. Se seu nível em hackear (raciocínio+computador) for superior ou igual a dificuldade em hackear o computador você obterá sucesso.

 

Auspício aumenta o raciocínio ajudando a aumentar temporariamente o nível de hackear.

 

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Personagem Nosferatu

02/11/2008

A princípio a fraqueza tão evidente dos nosferatus que diz respeito a sua aparência física pode parecer um grande obstáculo para o personagem no jogo. Entretanto, em VTMB essa vantagem não constitui um empecilho tão grande quanto no RPG tradicional de mesa. Há algumas missões secundárias que não podem ser realizadas por Nosferatus (SUBSTITUINDO UMA LILY, RECONHECIDO POR SAMANTHA, CAFETÃO PARA ROMERO, ENCONTRO COM JEANETTE) mas em compensação há uma missão bônus que só está disponível para o clã, DADOS QUE FALTAM. Essa missão só está disponível para outros clãs através do uso de certos patchs e mods.

Além disso várias missões só podem ser feitas de modo alternativo. A missão E SEU NOME ERA VENUS, só poderá ser feita se antes for cumprida a missão TRÁFICO.

O risco de quebrar a máscara ao expor-se na rua foi amenizado por uma espécie de “zona de segurança”. Isso evita que a quebra da máscara seja constante, o que atrapalharia a execução de certas missões importantes.
Sempre que se aproximar de um humano nas ruas, além deles fugirem vai aparecer uma mascara com um círculo. Quanto maior a exposição maior o risco de quebrar a máscara.

Ao aproximar-se de humanos nas ruas eles irão fugir o que pode ainda alertar a polícia, fazendo com que o nosferatu seja perseguido. Devido a isso fica inviável alimentar-se de mendigos ou prostitutas, ficando os ratos como melhor alternativa.

Esqueça as estratégias sociais de sedução e persuasão, pois elas não funcionam para os nosferatus (principalmente a primeira), contudo intimidação continua funcionando muito bem. Apesar disso o clã tem diversas vantagens e se sai muito bem nas estratégias que dependem de furtividade. No combate o clã também não deixa a desejar, valendo-se das disciplinas POTÊNCIA e ANIMALISMO.

Descrição do clã nosferatu

“Hediondos, furtivos, e poderosos.  Mesmo em um mundo de monstros os Nosferatu se destacam.  O Abraço distorce e deforma suas características físicas, os forçando a buscar refúgio debaixo da terra.  Os Nosferatu são os senhores das sombras.  Devido à sua maldição os Nosferatu tem Aparência 0 que não pode ser aumentada, e eles escondem suas existências dos humanos comuns.  Tendo compartilhado a escuridão com os ratos por tanto tempo, vampiros do clã Nosferatu são capazes de tirar nutrição extra dos ratos.”

Fraquezas: Aparência 0. Semblante monstruoso pode causar Violação da Máscara.

Vantagem: Ratos não fogem dos Nosferatu, os Nosferatu ganham sangue extra ao alimentar-se de ratos.

Disciplinas: Animalismo, ofuscação e potência

Ficha com pontos distribuidos através do auto-level

 

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