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Jogo fecha ao entrar no Asylum

Esse problema parece apresentar-se com frequência em jogos com o patch 6.7 não oficial instalado. Acontece um crash no jogo e ele fecha sempre que se tenta entrar na boate Asylum.

Quando isso acontece aparece a mensagem “The error message: Engine Error No precache: *38”

No ForumPlanet esse problema foi resolvido da seguinte maneira.

O Jogo precisa ser completamente desinstalado. Faça um backup do diretório dos saves e depois apague todo o diretório do jogo, só então reinstale. Assim que tiver reinstalado transfira os arquivos que você salvou do jogo e então instale o patch original 1.2. Depois que fizer isso abra o jogo, carregue o último arquivo salvo e crie um novo save com um nome diferente. Feche o jogo instale o patch 6.7 e então abra o jogo novamente, carregue o save novo que foi criado e veja se o problema foi solucionado.
O mais curioso é que se alguém tentar abrir o save anterior o erro se repetirá.
Ainda não descobriram a causa desse bug, mas esperamos que seja solucionado no próximo patch

Windows Seven e Vampire Bloodlines

Com muitas matérias espalhadas na internet e revistas especializadas elogiando o novo sistema operacional da Microsoft a ser lançado no dia 22 de outubro houve muita expectativa em saber se esse SO de fato cumpria com o prometido e enterraria de vez a má impressão que o lançamento do pesadíssimo Windows Vista causou frente aos usuários, com seu consumo voraz de memória e bugs a granel.

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Tutorial 3d-analyze

É notorio que apesar de ser um jogo antigo (2004) Bloodlines é muito exigente em termos de hardware. Não roda com qualquer placa de vídeo ou monitor, exige muita memória RAM e um bom processador. As incompatibilidades são muito comuns principalmente no caso das placas onboard da Intel, pois não roda em chipsets da intel inferiores a 965G. Usar o programa emulador de DirectX 3D Analyze.

O que é o 3D Analyze?

3D Analyze é um programa que “emula” certas DirectX, para jogar games que geralmente não rodam em suas placas com suas DirectX nativas. Neste guia, você aprenderá como configurar corretamente este programa.

3d-analyze_2

Primeiro deixe-me explicar sobre as gerações das placas e as suas DirectX. Esta parte é importante para saber qual é sua DirectX e como emular.

Placas compativeis com DirectX 5.0/6.0

Aqui se encaixam todas as placas de video, de 1995 a 1999. Por exemplo todas as placas 3dfx e placas de video Intel, SiS e S3 Graphics (on-boards).

Placas compativeis com DirectX 7.0
Aqui se encaixam placas de 1999 a 2001. As principais caracteristicas destas placas são unidades de hardware para T&L (Transform and Lighting) e suporte a Bump Mapping. Por exemplo, você pode pensar em Radeon 7000, GeForce, GeForce 2, e GeForce 4 MX.

Placas compativeis com DirectX 8.0

Aqui se encaixam placas de video de 2001 a 2003. Estes hardwares suportam pixel e vertex shader em versões 1.3. Exemplo: GeForce 3 e GeForce 4.

Placas compativeis com DirectX 8.1

Aqui se encaixam as mesmas placas, principalmente feitas pela ATI, de 2001 a 2003.
Estes hardwares suportam pixel e vertex shader em versões 1.4. Por exemplo: Radeon 8500, Radeon 9000, Radeon 9150, Radeon 9250…

Placas compativeis com DirectX 9.0

Nesta categoria, se encaixam, placas desde 2003. Nesta geração, as caracteristicas notaveis são: unidades de hardware para pixel e vertex shader em versões 2.0. Por exemplo, você pode pensar em: Radeon 9×00, Radeon Xx00, Radeon X1x00, GeForce 5×00, GeForce 6×00, GeForce 7×00, e XGI Volari V5/V8.

• Executando o 3D Analyze

Depois de baixar o 3D Analyze  execute e mande os arquivos para uma pasta. Execute o 3DAnalyze.exe.

Clique em SELECT, selecione o jogo que quer jogar. Selecione o executavel dele. (Não o atalho dele, mas sim o executável)

Se a sua placa de video não bate com a que o requisito minimo que o jogo pede, você tentará emular com o 3D Analyze. Veja como você deve fazer para tentar emular a DirectX.

• DirectX < 7.0 para DirectX 7.0

– Marque emulate HW TnL caps, emulate cube maps and emulate bump map caps

• DirectX 7.0 para DirectX 8.0

– Marque emulate other DX8.1 caps,emulate pixel shader caps and skip pixel shader version 1.1

• DirectX 8.0 para DirectX 8.1

– Marque skip pixel shader version 1.4

• DirectX 8.1 para DirectX 9.0

– Marque skip pixel shader version 2.0

 

As caixas de texto VendorID e DeviceID são, para usar no caso, que dê uma placa de video não suportada.

3d-analyze_4

Ao lado destas caixas, há ID’s de algumas placas para você marcar nestas caixas de texto.

3d-analyze_5

Para rodar os jogos, clique em RUN

Logicamente, o 3D Analyze, não subistituíra perfeitamente, estas funções das placas de video. Porém, tem um grande sucesso com as emulações de DirectX < 7.0 para DirectX 7.0 e de DirectX 8.1 para DirectX 9.0. E, raramente, consegue um bom empenho de emulação para DirectX 9.0 com um DirectX 7.0.

Tutorial original:

http://www.3dfxzone.it/dir/articles/template.php?id=5&pid=1

Fonte: www.snk-neofighters.com/forum/index.php

Engine error

Normalmente esse tipo de erro provoca um crash no jogo que resulta em seu fechamento. Entre os erros mais comuns nessa categoria estão os seguintes: a) Access Violation in engine.dll Normalmente aparece uma mensagem quando se tenta criar um novo jogo. No arquivo log do jogo vai ficar registrada uma mensagem assim. “vampire caused an Access Violation (0xc0000005) in module engine.dll at 001b:200f5a77. Read from location 00000000 caused an access violation.”

O problema pode ter várias causas. O arquivo de engine do jogo pode estar corrompido, o que requer instalação. Pode ser algum problema com drivers desatualizados ou corrompidos da placa de vídeo, o que requer instalação do patch mais recente, ou ainda conflito com algum programa em execução ou com alguma configuração do sistema operacional (muito comum em computadores com Windows XP S2).

O problema também pode ser causado por algum vírus. As seguintes providências devem ser tomadas para tentar a solução do problema. – Veja se a configuração do seu computador está de acordo com Vampire Bloodlines. Não há garantias de que o jogo funcione com placas em sli. Segundo a Activision, Bloodlines funciona com o Windows Vista, mas não nas versões de 64 bits, o mesmo vale para o Windows XP. – Se você usa emuladores de drivers como o daemon tools desabilite-os quando estiver jogando Bloodlines, pois eles costumam causar conflito. Se você costuma deixar muitos programas rodando na bandeja do sistema, desabilite-os, deixe funcionando só o essencial (anti-vírus, firewall).

Em alguns casos anti-vírus e firewall podem causar conflitos, mas não é recomendado desabilitá-los. Se mesmo assim não resolver passe para as etapas seguintes.

– Faça backup dos saves do jogo em outro diretório e desinstale o jogo, tomando o cuidado de após desinstalar apagar a pasta de instalação que ainda ficou no computador.

– Instale os drivers mais recentes para a sua placa de vídeo.

– Certifique-se que seu computador esteja livre de vírus. Se necessário passe o anti-vírus atualizado no computador (em alguns casos se recomenda fazer isso em modo de segurança). – Limpe o sistema com algum programa como o CCleaner. – Reinstale o jogo e restaure os backups dos saves.

– Deixe a configuração do jogo com a resolução de 800X600 no máximo. – Se mesmo assim o erro se repetir, reinstale o directX.

– Caso o problema persista procure testar o jogo em outra máquina. Se funcionar é algum problema em seu sistema operacional e requer a reinstalação do seu SO. Se não funcionar, algum arquivo do jogo pode estar corrompido no CD.

b) “failed to lock vertexbuffer in cmeshdx8::lockvertexbuffer” Esse problema pode ser solucionado acrecentando a seguinte informação no atalho do jogo na propriedade Destino:  -dxlevel {version}.

O atalho deverá fica assim: “C:\Arquivos de programas\Activision\Vampire – Bloodlines\vampire.exe” -dxlevel {version} Atenção para o espaço entre .exe” e o acrescimo no atalho. A versão vai depender da configuração do computador que indicará qual a versão do DirectX está instalada.

c)”Failed to lock index in CMeshDX8::LockIndexBuffer”

engine_error

O erro “falhou em bloquear o buffer de índices” (Failed to lock index buffer) acontecerá quando você utilizar o Alt-Tab to trocar de janelas no Windows enquanto estiver em um jogo e seu computador não puder alocar memória suficiente para a “renderização” dos gráficos quando você trocar de volta para a janela de seu jogo.

A melhor solução para este problema é sair apropriadamente do jogo para sua área de trabalho para que possa usar outras aplicações. Se o erro não aconteceu devido a isso,  pode ser que você esteja com os drivers da sua placa de vídeo desatualizada. É muito comum acontecer com usuários de placas ATI que usam o driver Catalyst. Para resolver este problema é recomendado a desinstalação de seu driver Catalyst em uso e instalar uma versão mais atualizada. Se mesmo assim não resolver, uma sugestão é acrescentar à propriedade Destino no atalho do jogo a terminação: -nocrashdialog Tomando o cuidado de deixar um espaço entre o .exe” e o acréscimo no atalho. Deve ficar assim: “C:\Arquivos de programas\Activision\Vampire – Bloodlines\vampire.exe” -nocrashdialog

Se não funcionar tente a terminação -dxlevel {version} – Se o erro persistir reinstale o DirectX, seguindo as mesmas orientações do tópico A.

-Engine Error-
Unable to init shader system

No caso dessa mensagem o recomendado é que confira se a versão de DirectX é compatível com o jogo. Em alguns casos apenas reinstalar os drivers da placa de vídeo resolverá o problema, em outros será necessário reinstalar o DirectX.

Diálogos

Os diálogos são um dos pontos fortes do jogo. Há opções especiais de diálogos para jogadores com níveis altos de sedução, persuasão ou que possuam demência (malkavianos) ou dominação como disciplinas (ventrue apenas).

  • Os diálogos de Sedução aparecem em tonalidade rosa-violeta e letra em itálico.
  • Opções de diálogo de Intimidação aparecem na cor verde.
  • Persuasão aparece em azul.
  • Demência e dominação aparecem em vermelho. Note que a quantidade de pontos de sangue necessária para usar demência ou dominação durante o diálogo, aparece o lado da própria opção do diálogo.

Blood Doll

Dependendo do clã do personagem também há diálogos especiais e diferenciados, além de mudanças de reação provocadas pelas relações de clã ou pelos níveis de atributos sociais do personagem, além de reações diferentes de acordo com o sexo. Personagens femininas têm mais facilidade em seduzir, pois além dos homens, conseguem seduzir até mesmo outras mulheres se seus atributos de sedução forem bem altos (por volta de 5 ou 6). Já os homens não conseguem seduzir facilmente outros homens, pois ao que parece há poucos homens gays no jogo. Já as NPCs mulheres, quase todas são bissexuais.

Durante os diálogos pressione as teclas numéricas para escolher entre as respostas possíveis. Resposta 1, tecle 1, resposta 2 tecle dois e assim por diante.

Refúgios

Durante o jogo você poderá ter acesso a dois refúgios basicamente, dependendo de seu clã.

Apartamento em Santa Mônica: O primeiro refúgio a que todos têm acesso. Fica logo acima da loja de penhores em Santa Monica (Pawnshop), este refúgio é obtido automaticamente no início do jogo.

 

 

Apartamento no Skyline hotel em Downtown: Pode ser obtido com o príncipe LaCroix após completar a missão ENCONTRO NO ELIZABETH O que garante o acesso ao refúgio é o sucesso na missão ENCONTRO NO ELIZABETH, pois é necessário cumprir a missão sem matar ninguém e sem ser notado. Caso peque em relação a esses detalhes, LaCroix considerará o serviço mal feito e você terá que se esforçar para receber o refúgio depois da missão CHAMANDO DR. GROUT. Também ajuda ser agradável com LaCroix, ter boa aparência e persuasão.

 

 

Refúgio nos esgotos, em Downtown: Este refúgio poderá ser obtido com Gary a partir da missão ENTRE EM MINHA SALA, depois que você libertar Barrabus. Se você for Nosferatu e foi gentil com Gary ele te dará esse refúgio. Assim, você receberá esse apartamento em vez do apartamento de LaCroix. Esse refúgio é uma subestação abandonada entre Pontos de Acesso E e F nos esgotos de Downtown.

 

 

 

Apartamento na capela Tremere, em Downtown: Pode ser obtido apenas por Tremeres, logo depois da missão SERVIÇO DE REMOÇÃO DE GÁRGULA. Assim, você receberá esse apartamento em vez do apartamento de LaCroix. Para ganhar o refúgio você precisa pegar o livro sobre Taumaturgia de criação e durante a missão SERVIÇO DE REMOÇÃO DE GÁRGULA ir falar com Max e usar persuasão para que ele conte que o gárgula é criação dele. Prometa guardar segredo e depois de resolver o problema do gárgula volte para reportar isso a ele. Não conte nada a Isaac sobre o gárgula ser de Max.

Arrombando e Hackeando

Durante o jogo você encontrará várias portas trancadas e computadores protegidos por senhas. Nesses casos você poderá usar as ações Hackear ou Arrombar.

 

ARROMBANDO

 

A ação Arrombar se baseia no atributo Destreza somado à habilidade Segurança.

Sempre que se aproximar de uma porta que é possível de ser arrombada, assim que você clicar na tecla de interação e, aparecerá uma barra indicando o progresso do arrombamento.

A dificuldade para arrombar pode variar de uma fechadura para outras. Há portas que não são possíveis de serem arrombadas, e a única maneira de abri-las é tendo a chave.

Para arrombar portas você precisa do item canivete suíço (lockpick) que pode ser adquirido durante o tutorial no início do jogo ou comprado em alguma das lojas que existem nas cidades.

Quando o seu nível em arrombar (Destreza+Segurança) for igual ou superior ao nível de dificuldade da tranca você será bem sucedido. Quando for menor, resultará em falha.

É possível usar Blood Buff (força do sangue, aumenta destreza, vigor e força) para aumentar suas chances em arrombar uma porta.

Tome cuidado para não ser visto enquanto arromba portas pois isso constitui violação criminal e pode alertar a polícia que passará a perseguií-lo.

 

HACKEANDO

 

A ação Arrombar se baseia no atributo Raciocínio somado à habilidade Computador. Fique atento pois em alguns casos a senha está disponível em algum local sem a necessidade de usar a ação hackear.

Hackear um computador é semelhante a arrombar uma porta. Quando interagir com um computador, espere aparecer a tela pedindo a senha, então tecle Ctrl + C. Se seu nível em hackear (raciocínio+computador) for superior ou igual a dificuldade em hackear o computador você obterá sucesso.

 

Auspício aumenta o raciocínio ajudando a aumentar temporariamente o nível de hackear.

Máscara

 

O título do jogo não é à toa, pois a Máscara é algo muito importante para a sobrevivência dos vampiros atuais. Para quem não está habituado com o jogo de mesa "Vampiro A Mascara", podemos dizer que se trata de um conjunto de pequenas regras impostas pela Camarilla para os vampiros, entre elas, está a regra de jamais se revelar para um humano. Esse conceito está muito bem representado no jogo e você não pode, por exemplo, sugar o sangue de suas vítimas alimentando-se no meio da rua para recarregar as suas forças, tudo deve ser feito da forma mais discreta possível.

Ao quebrar a Máscara (desobedecer a uma dessas leis que são bem explicadas no começo da história) você comete uma falta grave com a Camarilla. A Máscara é a lei da discrição que mantém desconhecida a existência dos vampiros pela humanidade. Violações da Máscara irão ocasionar emboscadas de humanos caçadores de vampiros, e escárnio, desprezo ou pior vindo de seus amigos Cainitas.

Na segunda ou terceira quebra da máscara o personagem passa a ser perseguido por caçadores de vampiros nas cidades em que estiver. Toda atitude que expõe os segredos vampíricos aos mortais constitui quebra da Máscara. Por isso cuidado ao se alimentar em locais públicos. O uso de certas disciplinas em público também pode levar a quebra da máscara.

No caso dos nosferatus, expor-se de forma ostensiva também pode provocar quebra da máscara, devido ao aspecto horrendo dos membros do clã. Entretanto, no jogo a margem de segurança de exposição dos nosferatus é muito maior e tolerante que o jogo de mesa.

Algumas missões durante o jogo podem regenerar a máscara. Se tiver cometido alguma falta fique atento a elas, pois pode ser sua única chance. Entretanto é bom tomar cuidado, pois também há missões que dependendo da forma como forem feitas também podem causar a quebra da máscara.

Se as cinco máscaras forem quebradas o jogador perde o jogo automaticamente. Logo a seguir, é mostrada uma sequência do personagem sendo levado ao tribunal (o mesmo do início do jogo), onde ele será decapitado e sofrerá a morte final.

Histórias

 

É possível acrescentar histórias no jogo durante a criação do personagem habilitando essa função no modo console (ver MODO CONSOLE) ou através de MODS (ver MODS) disponíveis na internet.

Estas são as histórias disponíveis nas modificações com as vantagens e desvantagens acrescentadas. O uso de uma história para personagem torna o jogo mais próximo do RPG de mesa, apesar das possibilidades de interpretação serem bastante limitadas. Segue abaixo a lista de histórias (backgrounds de personagem) que podem ser adicionadas.

 

UNION BOSS (Sindicalista):
Troca a ordem de prioridade para seus atributos em físicos, sociais e mentais.

Disponível para: lasombra, Tzimisce, Ventrue. Apenas para personagens masculinos.

TEAMSTER (Caminhoneiro): Troca a ordem de prioridade para seus atributos em físicos, sociais, mentais.

Disponível para: Setitas, Giovanni, Toreador. Ambos os sexos.

CUT-RATE PARTY CLOWN (Palhaço mambembe): Muda a ordem de prioridade dos seus atributos em Físico, Mental e Social.

Disponível para: Malkavian. Apenas sexo masculino.

EX-GYMNAST-STRIPPER (Ex-ginasta-stripper): Muda a ordem de prioridade para seus atributos em Físico, Mental e Social.

Disponível para: Malkavian, Tzimisce. Apenas sexo feminino.

SCHOLAR (Acadêmico): Troca a ordem de prioridade para seus atributos em mental, físico e social.

Disponível para: Brujah. Ambos os sexos.

PAGAN (Pagão): Muda a ordem de prioridade de seus atributos para mental, físico e social.

Disponível para: Gangrel. Sexo masculino.

PAGAN PRIESTESS (Sacerdotisa pagã): Muda a ordem de prioridade de seus atributos para mental, físico, social.

Disponível para: Gangrel. Sexo feminino.

DEGENERATE GAMBLER (Jogador degenerado): Muda a prioridade de seus atributos em Mental, Físico e Social.

Disponível para: Ravnos, Toreador. Sexo masculino.

WOMEN’S PRISON GUARD (Guarda de prisão feminina): Muda a ordem de seus atributos para Mental, Físico, Social.

Disponível para: Malkavian. Sexo feminino.

INDUSTRY LOBBYIST (Lobista de indústria): Muda a prioridade de atributos para Mental, Físico e Social.

Disponível para: Salubria, Ventrue. Ambos os sexos.

COUNTRY CLUB LOTHARIO (Sedutor do Country Club):

Muda a prioridade de seus atributos para Social, Físico e Mental.

Disponível para: Tremere. Sexo masculino.

SOUTHERN DEBUTANTE (Debutante sulista): Muda a prioridade de seus atributos para Social, Físico e Mental.

Disponível para: Lasombra e Ventrue. Sexo feminino.

INFOMERCIAL HUCKSTER (Marqueteiro):

Muda a ordem de prioridade de Atributos em Social, Físico e mental.

Disponível para: Assamita e Brujah. Sexo masculino.

 

MEDICINE SALESWOMAN (Vendedora De Medicamentos): Muda a ordem de prioridade dos Atributos para Social, Físico e Mental.

Disponível para: Assamita e Tremere. Sexo feminino.

 

VOYEUR WEBSITE MODEL (Modelo De Site Pornô): Muda a ordem de prioridade de seus atributos para Social, Físico e Mental.

Disponível para: Brujah. Sexo feminino.

 

NUTTY WEATHERMAN (Louco do Tempo): Muda a prioridade dos Atributos para Social, Mental e Físico.

Disponível para: Malkaviano. Sexo masculino.

 

GOSSIP COLUMNIST (Colunista de fofocas): Muda a prioridade dos Atributos para Social, Mental e Físico.

Disponível para: Nosferatu e Ravnos. Sexo feminino.

 

MORTICIAN (agente funerário): Muda a prioridade de suas Habilidades para Perícias, Conhecimentos, Talentos.

Disponível para: Gangrel e Giovanni. Ambos os sexos.

 

CORPORATE SCHMO:

Muda a prioridade de suas Habilidades para Perícias, Conhecimentos, Talentos.

Disponível para: Ventrue. Ambos os sexos.

 

SPECIAL FORCES (Forças especiais):

Muda a prioridade de suas Habilidades para Perícias, Conhecimentos, Talentos.

Disponível para: Brujah. Sexo masculino.

 

CON ARTIST (figurante):

Muda a prioridade de suas Habilidades para Perícias, Talentos e Conhecimentos.

Disponível para: Setita, Ravnos, Tremere. Ambos os sexos.

 

WAR PROFITEER (fornecedor de material bélico):

Muda a prioridade de suas Habilidades para Conhecimentos, Pericias e Talentos.

Disponível para: Ventrue. Ambos os sexos.

 

ECO-TERRORIST HACKER (eco-terrorista, hacker): Muda a prioridade de suas Habilidades para Conhecimentos, Perícias e Talentos.

Disponível para: Guerreiro Assamita, Nosferatu. Ambos os sexos.

 

TWENTY-SOMETHING:

Muda a prioridade de suas Habilidades para Conhecimentos, Talentos e Perícias.

Disponível para: Toreador. Sexo feminino.

 

PEDAGOGUE (Pedagogo): Muda a prioridade de suas Habilidades para Talentos, Conhecimentos e Perícias.

Disponível para: Salubria. Sexo masculino.

 

AGENT (corretor, representante): Muda a prioridade de suas Habilidades para Talentos, Conhecimentos e Perícias.

Disponível para: Lasombra. Ambos os sexos.

 

FIXER (atravessador, traficante):
Muda a prioridade de suas Habilidades para Talentos, Conhecimentos e Perícias.

Disponível para: Brujah, Salubria. Sexo feminino.

 

VELVET ROPE DOORMAN: Muda a prioridade de suas Habilidades para Talentos, Perícias e Conhecimentos.

Disponível para: Toreador, Tzimisce. Sexo masculino.

 

BAR SINGER SEDUCTRESS (cantora e sedutora de bar): Muda a prioridade de suas Habilidades para Talentos, Perícias e Conhecimentos.

Disponível para: Tremere, Tzimisce. Sexo feminino.

 

BLUNT FANGS (caninos “cegos”): Recebe menos 2 pontos de sangue ao se alimentar. Recebe um ponto extra de experiência a cada três pontos ganhos.

Disponível para: Giovanni, Nosferatu, Ravnos. Ambos os sexos.

 

EX-COP (ex-policial): Começa com dois pontos extras em arma de fogo e um ponto extra em intimidação, mas você nunca poderá aumentar seu Vigor acima de 3.

Disponível para: Assamite, Gangrel, Salubri. Ambos os sexos.

 

PERV (pervertido): Ganha sangue extra sempre que se alimentar de mulheres. Sua Lábia não pode ser maior que 1.

Disponível para: Gangrel, Giovanni, Tzimisce. Sexo masculino.

 

LUST (pervertida): Adquire mais pontos de sangue ao se alimentar de homens. Gasta mais experiência para aumentar atributos mentais. Disponível para: Toreador, Tzimisce. Sexo feminino.

 

DROPPED AS A BABY (Perdido como uma criança): Começa com dois pontos extras em Vigor. Gasta mais pontos em experiência para aumentar atributos mentais.

Disponível para: Brujah, Giovanni. Ambos os sexos.

 

GLASS EYE (olho de vidro): Começa com 2 pontos extras em Intimidação, mas nunca poderá aumentar a Percepção acima de 3.

Disponível para: Brujah, lasombra. Ambos os sexos.

 

LONG AND LITTLE FOOT (Pés longos e estreitos): Nunca poderá aumentar a Destreza acima de 1, mas ganha pontos extras em Humanidade, Carisma e Raciocínio.

Disponível para: Giovanni, Malkaviano. Ambos os sexos.

 

LOWBORN (de família humilde): Consegue mais sangue se alimentando de prostitutas e mendigos. Gasta mais experiência para aumentar Conhecimentos.

Disponível para: Nosferatu, Ravnos. Ambos os sexos.

 

RUNAWAY (fugitivo): Começa com um ponto extra em furtividade, mas gasta mais pontos de experiência para aumentar Briga.

Disponível para: Lasombra, Ravnos, Ventrue. Ambos os sexos.

 

HARD-ASS CHICA: Começa com um ponto extra em armas de fogo. Gasta mais pontos de experiência para aumentar Conhecimentos.

Disponível para: Gangrel, Ravnos. Sexo feminino.

 

HIGHWAY DRIFTER (andarilho das estradas): Você começa o jogo com um ponto extra em esquiva, mas sua humanidade começa em 5.

Disponível para: Ravnos, Tremere. Sexo masculino.

 

BURNOUT (queimado, chapado): Nunca poderá aumentar Raciocínio acima de 3 mas tem mais resistência a entrar em frenesi.

Disponível para: Setita, Malkavian, Ravnos. Ambos os sexos.

 

CADAVEROUS FLESH (cadáver fresco): Custa menos experiência para aumentar atributos físicos, mas seu Carisma será sempre menor que 3 devido ao seu odor peculiar.

Disponível para: Giovanni, Nosferatu. Ambos os sexos.

 

EERIE PRESENCE (Presença feérica): Custa menos experiência aumentar atributos mentais, mas gastará mais experiência para aumentar atributos sociais e furtividade.

Disponível para: Lasombra, Tremere, Tzimisce. Ambos os sexos.

 

DECEPTIVE STRENGTH (força ilusória): Nunca poderá ter Destreza e Percepção acima de 3 mas a Força de Sangue terá a duração ampliada. Disponível para: Giovanni, Tremere. Ambos os sexos.

 

RAPACIOUS BLOODLUST (ávido por sangue):Começa com pontos extras em Força mas é mais suscetível ao frenesi. Gasta mais experiência para aumentar furtividade.

Disponível para: Assamita, Toreador, Tzimisce. Ambos os sexos.

 

QUICKLING (veloz): Rapidez terá duração mais longa, mas custará mais experiência para aumentar Potência.

Disponível para: Brujah. Ambos os sexos.

 

ANTI-PALADIN (anti-paladino): Começa com um ponto extra em Esquiva, e custará menos pontos para aumentar Presença, mas o custo será maior para aumentar Rapidez e você começará com menos 1 ponto de Humanidade.

Disponível para: Brujah. Ambos os sexos.

 

ANTI-PALADIN (anti-paladino): Custarão menos pontos para aumentar Potência e você começara com um ponto extra em Esquiva. O custo para aumentar Ofuscação será maior e você começará com menos 1 ponto de Humanidade.

Disponível para: Lasombra. Ambos os sexos.

 

BEASTMASTER (mestre das bestas): O efeito da disciplina Animalismo será prolongado, mas você terá dificuldade em manter Metamorfose por muito tempo.

Disponível para: Gangrel, Tzimisce. Ambos os sexos.

 

INSECTOID (Insetóide): Conseguirá prolongar por mais tempo os efeitos de Metamorfose e Fortitude, porém não poderá ter Raciocínio, Aparência e Carisma acima de 3.

Disponível para: Gangrel. Ambos os sexos.

 

ANDA GANGREL: Começa com um ponto extra em Vigor, mas Animalismo terá um custo maior de experiência para ser aumentado.

Disponível para: Gangrel. Ambos os sexos.

 

NINJA: Começa com 1 ponto extra em Briga, Esquiva, mas nunca poderá aumentar armas de fogo acima de 0.

Disponível para: Assamita, Malkavian, Salubri. Ambos os sexos.

 

DOOMSEER (pessimista): A duração da disciplina Ofuscação será menor, mas poderá manter Auspícios por muito mais tempo.

Disponível para: Malkavian. Ambos os sexos.

 

COMPLETELY BATSHIT (completamente pirado): Os efeitos de Demência são mais fortes e mais duradouros. Gastos maiores de Experiência para aumentar os níveis de Ofuscação.

Disponível para: Malkavian. Ambos os sexos.

 

VOYEUR: Efeitos de Ofuscação são mais duradouros. Potência não pode ser aumentada além do nível 3.

Disponível para: Lasombra, Nosferatu. Sexo masculino.

 

CLEOPATRA: Começa com 1 ponto adicional de furtividade. Ofuscação tem efeito mais duradouro. O custo para aumentar a disciplina Animalismo é mais alto.

Disponível para: Nosferatu. Sexo feminino.

 

LEATHERFACE (cara de couro): Começa com um ponto extra em Esquiva e Potência. O custo de pontos de Experiência para aumentar Humanidade é maior.

Disponível para: Nosferatu. Sexo masculino.

 

SHEPHERD OF VERMIN (pastor de vermes): Sua disciplina Animalismo é mais forte e mais duradoura, entretanto os efeitos de Potência são mais fracos e menos duradouros.

disponível para: Nosferatu. Ambos os sexos.

 

DECADENT ENCHANTRESS (sedutora decadente): Inicia com 1 ponto extra em Aparência e Lábia, mas Rapidez terá curta duração.

Disponível para: Setita, Toreador. Sexo feminino.

 

BEAUTIFUL MONSTER (belo monstro): Presença tem efeito maior e mais duradouro, mas Raciocínio não poderá ser maior que 3 e você será mais suscetível ao frenesi.

Disponível para: Setita, Toreador. Sexo masculino.

 

UNCANNY AWARENESS (Sinistramente atento): Efeitos de Auspícios serão mais intensos e duradouros. Terá que gastar mais pontos que o normal para aumentar a disciplina Rapidez.

Disponível para: Toreador. Ambos os sexos.

 

FAELIKE (feérico): As disciplinas de Presença e Rapidez terão maior intensidade e duração. Custará mais experiência para aumentar o nível de Vigor, Força, Armas de Fogo e Intimidação.

Disponível para: Toreador. Ambos os sexos.

 

ELDRITCH PRODIGY (ancião precoce): Os efeitos de sua Taumaturgia são mais intensos e duradouros. Sofre um ponto de penalidade ao ganhar 3 pontos de experiência ou mais.

Disponível para: Tremere. Ambos os sexos.

 

INFERNAL: Aumentar os níveis de Taumaturgia gastará menos pontos, mas auspícios terá metade da duração e Dominação não poderá ultrapassar o nível 3.

Disponível para: Tremere. Ambos os sexos.

 

DOMINATRIX: Inicia com 1 ponto extra em Lábia e os efeitos da disciplina Dominação são mais intensos e duradouros. O gasto para aumentar perícias é maior.

Disponível para: Giovanni, Lasombra e Ventrue. Sexo feminino.

 

DIABOLIC: Presença será mais intensa e terá maior duração. Começa com menos um ponto em Humanidade e será mais suscetível ao frenesi.

Disponível para: Setita, Salubri e Ventrue. Ambos o sexos.

 

CLEANER: Sua Fortitude será mais intensa e terá maior duração. O custo para aumentar o nível de Presença será maior.

Disponível para: Ventrue. Ambos os sexos.

 

MEGALOMANIAC (Megalomaníaco): O nível de reação dos NPCs quer seja positivamente ou negativamente será duplicado.

Disponível para: todos.

 

ALL-STAR ATHLETE: Ganha um bônus em briga, mas inteligência nunca será maior que 4.

Disponível para: Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu. Ambos os sexos.

 

CLOSE TO THE BEAST (próximo da besta):
Começa com um nível extra em Metamorfose. Devido à aparência detestável recebe -5 de reação ao lidar com Gangrels e -20 ao lidar com outros vampiros.

Disponível para: Gangrel. Ambos os sexos.

 

SUBTLY INSANE (Insanidade sutil): Utiliza diálogos normais, mas você pode ter alucinações durante os combates.

Disponível para: Malkaviano. Ambos os sexos.

 

WELL EDUCATED (bem educado): Você receberá bônus em várias Habilidades (como armas de fogo, briga e um pontos em Conhecimentos. Contudo você será mais suscetível à Intimidação, Dominação e seu frenesi será menos violento.

Disponível para: Malkaviano, Nosferatu, Toreador, Tremere, Ventrue. Ambos os sexos.

 

AFFINITY FOR MAGIC (Afinidade com magia): You were very privileged and gained excellent education all-around. You have a bonus in a variety of abilities (such as Athletics, Firearms, and a point in all Knowledge traits) but you’re mild tempered and weak-willed. You are more susceptible to dominate and intimidate and your frenzy does not do as much damage.

Disponível para: Tremere. Ambos os sexos.

 

PRESENTABLE (boa aparência): Poderá ter até dois pontos em aparência, mas o custo das disciplinas de clã serão maiores.

Disponível para: Nosferatu. Ambos os sexos.

 

STARVING ARTIST (artista da fome): Começa apenas com a roupa do corpo e $5.

Disponível para: Toreador. Ambos os sexos.

 

BLACK-HEARTED (perverso): Sua Humanidade inicial é 5. Você começa com uma arma e 1 ponto em armas de fogo.

Disponível para: todos.

 

OCCULT NUT (ocultista): Bônus negativo de reação. Recebe pontos de experiência adicional.

Disponível para: todos.

 

GENERALISSIMO: Muda as prioridades dos atributos em Físico, Mental e Social.

Disponível para: todos.

 

POT HEAD (usuário de maconha): Maior resistência a frenesi.

Disponível para: todos.

 

DEAF (surdo): Começa com Humanidade 8.

Disponível para: todos.

 

Encontro com Jeanette

Para conseguir essa missão você precisa ter ao menos nível 2 de sedução e ser sempre agradável com Jeanette. Durante a missão RIVALIDADE SIBILANTE você precisa escolher Jeanette em vez de Therese. Não é necessário dar o colar a Jeanette durante a missão LIBERTAÇÃO ESPIRITUAL, mas você terá que aceitar a missão EM PEDAÇOS para alegrá-la.

Se for bem sucedido em agradar Jeanette, depois da missão ENCONTRO NO ELIZABETH, você receberá um email dela dizendo que ela está sozinha e que gostaria de receber uma visita sua.

Quando você for ver Jeanette fale do email, então Jeanette se queixará de solidão e perguntará a você se sabe algum jogo para alegrá-la.

Mesmo sem você ter lido o email as opções de diálogo ficarão disponíveis, pois haverá a possibilidade de simplesmente perguntar se ela está se sentindo sozinha.

Ela se queixará do mesmo modo e perguntará se você conhece algum jogo para alegrá-la.

Se você disser a ela que sabe de algo que poderiam fazer, mas não têm certeza se é possível, Jeanette captará a sua mensagem e pedirá que você venha para a cama com ela.

A tela do jogo escurecerá e a única coisa que você poderá ouvir são os gemidos de Jeanette.

Alguns jogos vêm com essa missão desabilitada, mas é fácil resolver o problema, instalando um dos patches não-oficiais mais recentes (ver PATCHS). Às vezes também pode acontecer problema com o patch de tradução. Pelo menos comigo tive que desinstalá-lo temporariamente para a opção do diálogo com Jeanette ficar novamente disponível.

Depois que o sexo terminar você estará em pé no quarto com ela e as luzes se acenderão. Opções de diálogo não estarão disponíveis. Por isso não dá para repetir nem perguntar se ela gostou. Mas a expressão do rosto dela já diz tudo. A missão pode ser feita tanto por homens quanto mulheres.

Para ver a lista completa dos diálogos veja o texto nesse LINK

 

Esse famoso vídeo ao contrário de outros, não é fake. Realmente é algo que pode ser feito no jogo, sem mods e sem trapaças. No vídeo há uma seqüência dos diálogos com Jeanette até o encontro em que ela irá para a cama com o personagem do jogador.