Disciplina – Animalismo

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Animalismo – necessita olhar nos olhos do oponente

* Sussurros Bestiais – falar com animais e entende-los (Manipulação + Empatia com Animais + Animalismo | Instantânea)
* Obediência – mandar em animais (no vitae, Presença + Empatia com Animais + Animalismo – Autocontrole do animal | Instantânea)
* Chamado da natureza – conjurar animais de um tipo (1 vitae, Presença + Empatia com Animais + Animalismo)
*Subordinar o espírito infero – possuir um animal (1 vitae, Manipulação + Empatia com Animais + Animalismo versus Autocontrole do  animal )
* Atrelar a fera – causar ou diminuir frenesi (1 vitae, Manipulação + Empatia + Animalismo versus Autocontrole + Potência do Sangue)

Disciplinas fevereiro 3rd 2010

Clã Ventrue

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Régios, Comandantes e aristocráticos, os Ventrue são os implacáveis senhores da Danse Macabre. Os Ventrue quase sempre vêm do mais próximo que o mundo moderno pode chegar à nobreza feudal: os postos de profissionais, o creme da alta sociedade, os herdeiros de fortunas tradicionais ou dinastias políticas. À medida que novas profissões e novas formas de poder surgem, os Ventrue os trazem para dentro do Clã. Por quaisquer meios necessários, os Ventrue erguem-se ao topo da pilha de mortos-vivos.

Alcunha: Lordes

Disciplinas do Clã: Os Ventrue comandam a Dominação [Dominate], a Disciplina de subjugação mental. A sua força não é diminuída em animais, uma vez que eles manifestam-se através do poder do Animalismo [Animalism] sobre criaturas inferiores. E da mesma forma que Lordes devem ser resistentes o suficiente para enfrentar desafiantes, seus corpos mortos-vivos são abençoados com Resiliência [Resilience].

Fraqueza:
O poder corrompe, e entre os Ventrue, até mesmo a sede pelo poder pode corroer os padrões morais de um Membro ambicioso. Com o tempo, a mente de um Ventrue torna-se frágil. Assim sendo, personagens Ventrue são mais suscetíveis a ganhar perturbações quando eles sofrem uma perda de Humanidade.

Linhagens: Adrestoi, Apollinaire, Architects of the Monolith, Bron, Canda Banu, Corajoso, Deucalion, Dragolescu, Geheim, Gorgon, Icarians, Licinii, Macellarius, Malkavian, Malkovian, Malocusians, Melissidae, Nahualli, Rötgrafen, Sons of Cade, Sotoha, Beni Murrahim, Cassius, Las Cocas, Veracruz, Zehtner,Ligeian.

Clãs, Geral fevereiro 3rd 2010

Clã Mekhet

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Reservados e sábios, os Mekhet são mestres em todas as coisas escondidas. Eles caçam à partir das sombras, rapinando secretamente vítimas e desvendando segredos que ninguém deveria saber. A única coisa em comum ligando os Mekhet é uma afinidade pela própria noite ou alguma escuridão metafórica, como uma alma em sofrimento ou uma sede por conhecimento. Os Mekhet são ensinados intensivamente por seus Senhores de modo a compreender a natureza do Clã e os seus deveres. Alguns preferem deixar com que suas progênies descubram o mundo dos Membros sozinhos, mas nem mesmo esses Senhores se afastam tanto que eles não possam observar o progresso de um protegido.

Alcunha: Sombras [Shadows]

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Clãs fevereiro 3rd 2010