NPCs – Londres

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VAMPIROS MAIS IMPORTANTES DE LONDRES


Eve Dancourt (Deva – Duchagne) – Invictus – Princesa


Cecile Durrel (Deva) – Invictus – Harpia


Jonathan Prescott (Deva – Toreador) – Invictus – Priscus do clã Deva


Vanya (gangrel) – Circulo da Anciã


Fiona (gangrel) – Círculo da Anciã – Priscus do clã Gangrel e líder do Círculo da Anciã


Stephanie Firth (gangrel) – Circulo da Anciã


Edward Boyle (Mekhet) – Lancea Sanctum


Mary Elizabeth Higgins (Mekhet) – Lancea Sanctum – priscus do clã Mekhet


Joseph Connors (Nosferatu) – Invictus – Mastim


Audrey Wheatley (Nosferatu) – Ordo Dracul –  Harpia – priscus do Clã


Michael Galsworthy- (Mekhet) – Ordo Dracul – Líder Ordo Dracul


Patrick Fielding (Mekhet) – Ordo Dracul


Sophie Blackmore (Deva) – Movimento Cartiano


John Garland (Gangrel) – Movimento Cartiano – Líder


Max Philip Andersen Delderfield (Ventrue) – Invictus – Xerife


James Bainbridge (Ventrue – Malkoviano) – Lancea Sanctum – Líder da Lancea Sanctum


Chloe Leslie Ashton (Ventrue) – Invictus – Priscus do clã Ventrue


Alice Churchward (Ventrue) – Invictus


Wilbur (Gangrel) – Mestre do Elísio – Apartidário

GHULS


Lauton


Rebecca


Rita

OUTROS

Miss Atkinson

Coalizões, História, Personagens maio 22nd 2010

Linhagem – Sangiovanni

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A linhagem Sangiovanni é vista pelos clã Mekhet com certo embaraço pois de certo modo é a confirmação de alguns rumores doentios em torno da conduta do clã. Com sede em Veneza, a família Sangiovanni tanto reconhece quanto ignora o desprezo que os Mekhet e outros possuem pela linhagem. Membros da família, tanto vivos,  quanto mortos ou mortos vivos manter suas tradições degeneradas afinados através de séculos de incesto e magia negra.

Clã de Origem: Mekhet
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Linhagens março 22nd 2010

Linhagem – Agonistas

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Uma linha dedicada a desvendar as origens ocultas dos segredos  da sociedade vampírica, especialmente do Torpor.

Clã de Origem: Mekhet

Fraqueza da linhagem: em adição à fraqeuza dos Mekhet, Agonistas são suscetíveis ao torpor, ele costumam passar mais tempo do que o comum. Quando estiver calculando o número de tempo que o Agonista passará em torpor considere-o com -1 em sua Humanidade.

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Linhagens março 22nd 2010

Linhagem – Alucinor

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Você provavelmente nunca me viu observá-lo enquanto dorme, mas tem medo de mim quando está acordado.  Naqueles  momentos entre a sonolência e a consciência, quando você está paralisado por todas as coisas ocultas à sua volta, antes que elas se esclareçam para o mundano.

Embora a evidência aponte para a fundação dos Alucinor por volta de 450 DC, a linhagem manteve-se sempre em pequenos números. Para a maioria, os Sandmen permaneceram nos bastidores, usando sua curiosa Oneiromancia para aconselhar Príncipes ou constranger inimigos. A mais importante, recente e conhecida aparição de um Alucinor focou-se em Ariadne Metaxas, uma cipriota grega Mekhet, que criou uma celeuma em 1931, quando evidenciou a capacidade incomum da linhagem. Ela foi acusada de ter enviado imagens em sonhos para muitos vampiros estabelecidos em Paris antes que ela chegasse ao primeiro salão da cidade, transmitindo  uma imagem reconhecível de si mesma antes que a encontrassem. Em última análise, Metaxas provou ser um pouco mais do que uma borboleta social que tinha se sintonizado ao Sangue após uma série de sonhos assustadores. Em 1935, ela sucumbiu à pesadelos cada vez mais traumáticos. Após se tornar pouco mais que uma casca despedaçada de seu próprio eu, obcecada com os nascentes escritos de Carl Jung, ela desapareceu da cena social.
Aparições de Alucinor tem permanecido desde então raras. Na última década, talvez uma dúzia deles tenha feito seu trajeto através das cidades norte-americanas.

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Arquivos, Linhagens março 22nd 2010

Linhagem – Anvari

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Pegue. Considere uma amostra grátis. Ah! Vamos. Do que você tem medo? Eu não vou te morder…

Os Anvari reclamam para si o título de ser uma das mais antigas linhagens a caminharem pelas noites. De acordo com suas lendas, seu fundador foi Sepher Anvari, um mercador de ópio que viveu durante os últimos anos do Império Persa.

Assim como os Devas, seus parentes, os Anvari são por natureza muito sensuais, mas diferente dos Súcubos, eles não compensam a perda de suas paixões manipulando os outros.

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Clãs, Linhagens fevereiro 27th 2010

Resumo de dados para criação de personagem

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Clãs:

Devas: emotivos, sensuais e desejáveis

Gangrels: primitivos, entrépidos e selvagens

Mekhet: rápidos, discretos e sábios

Nosferatu: dissimulados, fortes e apavorantes

Ventrue: régios, imperiosos e aristocráticos

Coalizão

Os Cartianos: tentam reconcilar a sociedade da Família com as estruturas governamentais e os sistemas sociais contemporâneos.

O Círculo da Anciã: Venera uma série de personagens femininos, como se estas fossem um amalgama da criadora dos vampiros, a Mãe de todos os monstros.

O Invictus: representa a aristocracia da noite

A Lancea Sanctum: Tenta influenciar a sociedade da Família com as admoestações de Longino, que se acredita ser o progenitor da facção, transformado num dos Amaldiçoados pelo sangue de Cristo.

A Ordo Dracul: Detém grande conhecimento místico e domina rituais que permitem a seus membros transcender a condição vampiresca.

Atributos preferenciais

Devas: Destreza ou Manipulação

Gangrels: Autocontrole ou Vigor

Mekhet: Inteligência ou Raciocínio

Nosferatu: Autocontrole ou Força

Ventrue: Presença ou Perseverança

Ver a lista completa dos Atributos e suas características

Disciplinas:

Anéis do Dragão: Os segredos da transcendência, guardados pelo Ordo Dracul

Animalismo: Poder sobre os animais e até mesmo a Fera da Família

Auspício: Sentidos e percepções sobrenaturais

Celeridade: Velocidade sobre-humana

Crúac: Magia sanguínea praticada pelos bruxos do Círculo da Anciã

Dominação: A capacidade de dominar a mente

Feitiçaria Tebana: Os “tenebrosos” milagres bíblicos da Lancea Sanctum

Ímpeto: A força homérica de muitos homens

Majestade: A espantosa força da personalidade

Metamorfose: Alteração de forma e adaptação da aparência vampírica

Ofuscação: A dissimulação de aspectos da própria identidade e até do corpo.

Pesadelo: A manipulação do próprio medo

Resiliência: Resistência lendária

Potência de sangue

A Potência de sangue de um personagem começa em índice 1, nas pode-se empregar os pontos de Vantagem para aumentá-la.

Vantagens

Entre as vantagens para vampiros há Rebanho, Refúgio e Status. Ver outras vantagens e desvantagens.

Gastos em pontos de experiência

Atributo – Novo índice X5

Habilidade – Novo índice X3

Disciplina de clã ou linhagem – Novo índice X5

Outra Disciplina (Anéis do Dragão incluso) – Novo índice X7

Ritual de feitiçaria Tebana ou Cruac – Nível do ritual X2

Vantagem – Novo índice X2

Potência de Sangue – Novo índice X 8

Humanidade – Novo índice X3

Força de vontade – 8 pontos de experiência

Virtudes:

Caridade,

Esperança

Fortaleza

Justiça

Prudência

Temperança

Vícios:

Avareza

Gula

Inveja

Ira

Luxúria

Orgulho

Preguiça

Perturbações

Ansiedade, aversão, complexo de inferioridade, comportamento de fuga, cumpulsão obsessiva,depressão, desconfiança, esquizofrenia, fixação, histeria, irracionalidade, megalomania, melancolia, narcisismo, paranoia, personalidade multipla, vocalização.

Equipamentos

Armas de fogo

Composição de personagem fevereiro 9th 2010

Linhagem – Malkovianos

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Grande parte da Família ainda desconhece a chamada linhagem “Malkoviana” e seus dons peculiares e ameaçadores. Os Lunáticos são poucos: uma situação que aqueles que os conhecem gostariam de perpetuar a qualquer custo.

Entre os preocupados anciões Ventrue, a história sobre a origem dos Malkovianos já foi confirmada. Parece que um certo Dr. James Griffin Hartleigh, do Broadmoor Criminal Lunatic Asylum (Manicômio Penal de Broadmoor), Inglaterra, certo dia se interessou por um de seus pacientes, um tal Anton Malkov, Dizia-se que Malkov era parente dos czares da Rússia, sendo esse o principal motivo, segundo Hartleigh acreditava, para Malkov ter sido trazido a Broadmoor durante a noite (afinal o manicômio abrigava muitos internos cujo paradeiro era um segredo, a não ser para suas famílias ricas e envergonhadas). Hartleigh nunca soube os pormenores do crime cometido pelo pobre-diabo, mas o diretor havia-lhe recomendado veementemente nunca tocar Malkov nem fitá-lo nos olhos. Além disso, apesar de ser um recluso que raramente deixava a sua cela escura, Malkov parecia exercer um estranho fascínio sobre os outros loucos. Hartleigh o considerava um caso intrigante, e suas desconexas entrevistas só fizeram aguçar-lhe o interesse. Evidentemente, Malkov sentia o mesmo. Ou pelo menos não haveria outra razão concebível para ele decidir Abraçar tal médico.

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Linhagens fevereiro 5th 2010

Clã Nosferatu

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Furtivos e perturbadores, os Nosferatu portam o próprio medo como a lâmina de um caçador. A sua própria presença enerva as pessoas, seja pela feiura física, fedor asqueroso ou por uma individual e nebulosa malícia. Os Nosferatu vêm dos excluídos da sociedade, como os sem-teto, os doentes mentais e os criminosos. As Assombrações tendem a ser indivíduos independentes que de fato lidam com suas novas condições.

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Clãs fevereiro 3rd 2010

Clã Mekhet

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Reservados e sábios, os Mekhet são mestres em todas as coisas escondidas. Eles caçam à partir das sombras, rapinando secretamente vítimas e desvendando segredos que ninguém deveria saber. A única coisa em comum ligando os Mekhet é uma afinidade pela própria noite ou alguma escuridão metafórica, como uma alma em sofrimento ou uma sede por conhecimento. Os Mekhet são ensinados intensivamente por seus Senhores de modo a compreender a natureza do Clã e os seus deveres. Alguns preferem deixar com que suas progênies descubram o mundo dos Membros sozinhos, mas nem mesmo esses Senhores se afastam tanto que eles não possam observar o progresso de um protegido.

Alcunha: Sombras [Shadows]

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Clãs fevereiro 3rd 2010

Clã Gangrel

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“Vá dizer ao seu Príncipe que este domínio é meu, se tiver coragem”

Primitivos e selvagens, os Gangrel caçam nas regiões remotas e não mostram misericórdia. Gangrel podem vir de quase qualquer vida anterior, mas todos os Selvagens possuem um forte instinto de sobrevivência. Os Gangrel abominam fraqueza pessoal e admiram aqueles cujas maiores qualidades são aquelas inerentes – conhecimento de sí mesmo, autoconfiança e independência.
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Clãs fevereiro 3rd 2010